Valve는 아직 Steam Deck 2 출시를 서두르지 않고 있는데 이유가 있습니다. 최근 인터뷰에서 이 회사는 휴대용 게임 업데이트에 접근하는 방법을 강조하면서 매년 반복을 출시하는 것은 “고객에게 실제로 공평하지 않다”고 말했습니다. 대신 Valve는 배터리 수명을 저하시키지 않는 진정한 “컴퓨팅의 세대적 도약” 능력을 추구하고 있습니다. 속편을 기다리는 Steam Deck 팬에게 메시지는 분명합니다. 인내심이 중요하다는 것입니다.
매년 Steam Deck을 출시하지 않으며 이는 의도적인 것입니다.
Valve의 Lawrence Yang과 Yazan Aldehayyat 팀은 Reviews.org와의 인터뷰에서 Steam Deck 2를 둘러싼 모든 과대 광고에 대해 이야기했습니다. 회사의 접근 방식은 간단합니다. 매년 거의 개선되지 않은 휴대용 장치 버전을 출시하는 게임에 빠지기를 원하지 않습니다. “우리는 매년 또는 어떤 식으로든 충돌을 일으키지 않을 것입니다. 우리 관점에서 볼 때 이는 고객에게 실제로 공평하지 않습니다.”라고 Yang은 반복했습니다.
대조적으로, 게임 산업은 매년 하드웨어 업데이트를 대량으로 생산하고 제품 성능을 높이는 경향이 있습니다. 사람들이 원해서가 아니라 설치할 공간이 있기 때문입니다. 이와 반대로 Valve는 새 모델이 출시되기 전에 성능과 효율성이 크게 향상될 때까지 기다립니다. Yang에 따르면 팀은 “배터리 수명을 희생하지 않고 컴퓨팅의 세대적 도약을 기다리고 있습니다.” 후속 Steam Deck을 원하는 사람들에게는 몇 년을 기다려야 할 수도 있습니다.
새로운 반복에 대한 익숙한 입장
이러한 입장은 새로운 것이 아닙니다. Valve가 Steam Deck OLED를 출시했을 때에도 비슷한 생각을 했습니다. 오리지널 데크가 나온 지 불과 1년 만에 Valve는 OLED 업데이트에 대한 의도를 분명히 밝혔습니다. 이는 속편이나 또 다른 반복 업데이트가 아니었습니다. 점진적인 변화는 좋은 기술적 논쟁이 없는 한 회사를 위한 새로운 하드웨어 출시를 정당화하지 않습니다.
이는 Valve Index VR 헤드셋의 후속 제품이라는 소문이 있는 것처럼 Valve의 제품은 항상 욕구를 키워온 욕구를 반영합니다. 게임 하드웨어 세계에서 Valve의 보다 신중하고 신중한 전략은 다소 특이합니다. 컴퓨터나 휴대폰과 같이 장기간 사용하기 위한 장치를 만드는 회사라도 대부분의 회사는 매년 자주 하드웨어를 업데이트합니다. Aldehayyat는 이를 뒷받침하며 Valve가 “유사한 전력 범위와 무게를 고수하면서 실질적인 성능 개선”을 모색하고 있다고 설명했습니다. 즉, Steam Deck 2는 향후 몇 년 동안 나타나지 않을 것입니다.
Valve가 생각하는 것은 미래입니다. 그리고 그들은 칩, 더 나은 칩, APU 시장을 주시하고 있다고 Yang은 말했습니다. 미래는 밝아 보인다고 양씨는 말합니다. 2~3년 안에 우리는 Valve의 비전에 부합하는 Steam Deck 2를 보게 될 것입니다. 속편은 더 오래 걸릴 수 있지만 Valve는 인내심을 갖고 다음 Steam Deck에서 현재 모델을 업그레이드하기를 원합니다. Steam Deck Lite도 없을 것입니다. 2세대 Steam Deck은 Valve의 주요 초점이 될 것입니다.
주요 이미지 크레딧: 스팀
Source: Valve에서는 매년 Steam Deck이 홀을 장식한다고 말합니다. 별로 공평하지 않다