블리자드 엔터테인먼트의 전설적인 실시간 전략 게임 스타크래프트 II가 오랫동안 기다려온 몇 년 만에 가장 큰 업데이트인 스타크래프트 II 5.0.14 PTR로 돌아왔습니다. 2010년부터 전략 세계의 중요한 부분이 된 이 게임은 새로운 PTR(Public Test Realm) 릴리스를 통해 균형을 바꾸고 메커니즘을 개선하는 주요 혁신을 가져왔습니다.
스타크래프트 II 5.0.14 PTR 패치 노트에는 어떤 내용이 있나요?
이번 업데이트를 통해 Blizzard는 커뮤니티 요청에 집중하고 저그, 프로토스 및 테란 유닛에 대한 중요한 균형 조정 및 개선을 수행했습니다. 저그 돌연변이와 프로토스 방어 구조의 변화는 게임의 역학을 근본적으로 변화시켰습니다.
StarCraft II 5.0.14 PTR은 수년 만에 게임이 받은 가장 포괄적인 밸런스 업데이트입니다. 각 종족의 유닛과 구조가 전략적 중요성을 되찾았고, 커뮤니티에서 제안한 개선 사항도 구현되었습니다. 저그 유닛은 게임 중반 공격에서 더욱 민첩하고 효율적이게 되었으며, 프로토스 구조물은 더욱 강해지고 내구성이 향상되었습니다. 장거리 공격에서 테란 유닛의 효율성이 극적으로 증가했습니다.
프로토스의 변화
스타크래프트 II 5.0.14 PTR의 프로토스 유닛과 구조물에 대한 변경 사항은 이 종족의 게임 플레이에 큰 영향을 미칠 것입니다. 조정에는 방어 및 공격 메커니즘의 균형을 맞추는 동시에 전략적 유연성을 제공하는 새로운 능력과 균형 개선이 포함됩니다.
- 넥서스
- 쉴드 배터리 과충전 능력이 제거되었습니다.
- 새로운 능력: 에너지 과충전 (에너지 비용 50), 8 범위 내의 아군 유닛이나 구조물에 100 에너지를 보충합니다.
- 쉴드 배터리: 보호막과 HP가 150/150에서 200/200으로 증가했습니다.
- 거상: 보호막이 150에서 100으로 감소하고 HP가 200에서 250으로 증가했습니다.
- 대소동
- 공급 비용이 5에서 4로 감소했습니다.
- 공중 공격 범위가 14에서 13으로 감소했습니다.
- 죽지 않는
- 광물 비용이 275에서 250으로 감소했습니다.
- 무기 쿨타임이 9.6% 증가했습니다.
- 파괴자: 정화 폭발 반경이 1.5로 증가하고 피해량이 100(방패에 대해 +100)으로 조정되었습니다.
- 모선
- 비용이 400/400으로 증가했습니다. 공급량이 8개로 늘어났습니다.
- 이제 동시에 최대 4개의 유닛을 목표로 삼습니다.
테란 변경 사항
스타크래프트 II 5.0.14 PTR의 테란 업데이트에서는 방어 구조와 주요 유닛에 주목할 만한 조정이 이루어졌습니다. 이러한 변경 사항은 방어 전략의 유연성을 향상시키고, 잘 사용되지 않는 유닛을 개선하며, 특정 메커니즘을 조정하여 보다 균형 있고 전략적인 게임 플레이 경험을 보장합니다.
- 방어 구조물: 미사일 포탑 그리고 센서타워 이득을 얻다 구제 능력(비용의 75% 반환). 구조물이 손상되면 프로세스가 취소됩니다.
- 행성 요새: 방어력이 3에서 2로 감소했습니다.
- 센서 타워: 비용이 100/50으로 감소하고 레이더 범위가 22로 감소했습니다.
- 궤도 명령: 추가 보급품 능력은 이제 보급고의 HP를 500으로 증가시켜 효과적으로 수리합니다.
- 불량한 사람: Blue Flame 업그레이드 보너스 데미지 대 Light가 +5에서 +9로 증가했습니다.
- 해방자
- 고급 탄도학은 이제 공격 범위 대신 방어 모드 반경을 증가시킵니다.
- 스마트 서보를 사용하면 포위 공격 및 포위 해제 시간이 단축됩니다.
- 토르: 스플래시 데미지가 개선되었으며, 범위가 감소했습니다. 폭발성 탑재량 방법.
저그 변경 사항
스타크래프트 II 5.0.14 PTR의 저그 조정은 단위 비용, 방어 구조 및 이동성 옵션을 업데이트합니다. 이러한 변경 사항은 방어를 위해 퀸즈에 대한 의존도를 줄이는 동시에 정적 방어에 더 많은 힘을 집중시키는 것을 목표로 합니다. 또한, 유닛 조정을 통해 다양한 게임 단계에서 저그의 기동성과 세밀한 관리 능력이 향상되어 공격과 방어에 더 많은 융통성을 제공합니다.
- 여왕: 광물 비용이 150에서 175로 증가했습니다.
- 부화장: 광물 비용이 300에서 275로 감소했습니다.
- 척추 크롤러: 건설 시간이 32로 감소하고 피해량이 30으로 증가했습니다.
- 포자 크롤러: 공격력이 20으로 증가하고 HP가 300으로 감소했습니다.
- 히드라리스크
- 근육 증강을 사용하는 크리프의 이동 속도가 감소했습니다.
- 새로운 대시 능력: 일시적으로 0.71초 동안 이동 속도를 60% 증가시킵니다.
- 감염충: 미생물 덮개 이제 해당 지역 밖에서도 3.6초 동안 유닛에 달라붙습니다.
- 울트라리스크: 이제 이동할 때 아군 유닛을 밀어낼 수 있습니다.
- 무리 군주: 공생충 HP가 증가하고, 무기 재사용 대기시간이 감소했으며, 최대 범위 피해를 복원하도록 버그가 수정되었습니다.
스타크래프트 II 5.0.14 PTR 업데이트는 이전 게임 버전에서 이루어진 작은 밸런스 변경보다 훨씬 더 큰 규모의 혁신을 도입합니다. 커뮤니티 요청에 부응하여 이번 릴리스는 특히 프로 e스포츠 현장에 영향을 미칠 것으로 보입니다.
주요 이미지 출처: 스타크래프트 II








