소니는 2028년 1월부터 디스크 기반 PlayStation 게임의 생산을 중단하고 PlayStation Store와 소매점을 통해 완전히 디지털 판매로 전환할 계획을 발표했습니다. 이번 결정은 디지털 게임 판매가 실제 판매를 크게 앞지르는 소비자 선호도 변화에 대한 대응을 반영합니다.
Sony에 따르면 실제 게임 배포는 작년 매출의 3%에 불과했습니다. 2024년 디스크 드라이브 없이 PS5 Pro가 출시되는 것은 디지털 전용 모델을 향한 회사의 전략적 방향을 더욱 나타냅니다.
이러한 전환은 이미 출시되었거나 2028년 1월 이전에 출시 예정인 실제 게임에는 영향을 미치지 않습니다. 그러나 소비자가 실제 게임을 거래할 수 있는 능력을 상실할 수 있으므로 중고 비디오 게임 시장에 상당한 영향을 미칩니다. 소매업체 역시 이러한 변화로 인해 부정적인 영향을 받을 수 있습니다.
실제 게임에서 멀어지는 업계 추세는 특히 Rockstar가 실제 디스크 없이 GTA 6을 출시하겠다고 발표한 이후 분명해졌습니다. 이러한 발전은 Xbox의 지속적인 변화와 저렴한 가격과 게임 키 카드 옵션을 통해 디지털 구매를 장려하려는 Nintendo의 시도에서 볼 수 있듯이 디지털 형식에 대한 보다 광범위한 시장 도약과 일치합니다.
소니는 디스크 기반 게임을 중단하는 것 외에도 PS3 및 PS Vita의 PlayStation Store도 폐쇄할 예정입니다. 폐쇄되면 사용자는 더 이상 이러한 플랫폼에 대한 새 게임이나 콘텐츠를 구매할 수 없지만 “가까운 미래 동안” 이전에 구매한 콘텐츠를 다운로드할 수는 있습니다.
PlayStation Store는 이르면 2026년 8월부터 일부 시장에서 폐쇄될 예정이며, 미국 사용자는 2027년 7월까지 추가 구매를 할 수 있습니다. 소니는 “우리는 이 소식이 현 세대의 게임을 위해 마음 속에 특별한 자리를 차지하고 있는 PS3 및 PS Vita 플레이어들에게 실망스러울 수 있다는 것을 알고 있습니다.”라고 밝혔습니다. 회사는 역사상 이러한 플랫폼의 중요성을 강조하여 결정을 내리는 것이 어려웠음을 나타냅니다.
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