콘솔 판매가 정체되면서 비디오 게임 산업은 부분적으로 스마트폰 기술의 발전에 힘입어 모바일 게임 시장을 산업의 성장 영역으로 확인했습니다.

Xbox 책임자인 Phil Spencer는 WSJ Tech Live 컨퍼런스에서 수익성이 좋은 모바일 게임 부문을 개발이 제대로 이루어지지 않은 분야로 확인하면서 게임 회사의 성공을 위해서는 모바일 게이머에 대한 액세스가 필수적이라고 설명했습니다. 이러한 언급은 Call of Duty의 배후에 있는 회사이자 Microsoft가 제안한 인수 대상인 Activision Blizzard가 현재 컴퓨터와 콘솔에서 파생된 합산 수익보다 모바일 게임 선택에서 더 많은 수익을 창출한다는 폭로 중에 나온 것입니다.

Call of Duty: Mobile의 성공은 2019년 출시 첫 두 달 만에 전 세계적으로 iOS 및 Android에서 1억 건 이상의 다운로드를 기록하면서 모바일 게임의 가능성을 강조했습니다. 다른 인기 있는 모바일 게임으로는 배틀 로얄 비디오가 있습니다. 게임 PUBG 모바일 및 Runeterra의 전설.

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미개척 시장

Spencer에 관한 한, Activision Blizzard의 인수는 모바일 게임에서 증가하는 수익으로 라이벌에 대한 행진을 훔칠 완벽한 기회를 나타냅니다. 그는 모바일 비디오 게임의 성장 잠재력과 게임 콘솔에 비해 이점에 대한 강력한 증거를 제시했습니다.

스마트폰 기술의 발전을 활용

분명히 모바일 게임의 인기 상승은 화면 크기, 프로세서, 그래픽 및 사운드를 완전히 새로운 차원으로 끌어올린 스마트폰 기술의 엄청난 발전과 관련이 있습니다. 게임 개발자는 새로운 가능성을 최대한 활용하는 게임을 설계함으로써 이러한 기술 발전에 대응했습니다. Call of Duty: Mobile과 함께 개발자들은 Apple 아케이드에서 사용할 수 있는 인기 있는 농구 비디오 게임 프랜차이즈의 모바일 버전인 NBA 2K23 Arcade Edition과 같은 혁신적인 모바일 게임 타이틀을 디자인했습니다. Sensor Tower의 Gaming Insights 리드인 Dennis Yeh는 더 강력하고 강력한 기능을 갖춘 스마트폰과 모바일 게임의 정교함이 증가하는 관계를 강조했습니다.

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모바일 게임에 대한 관심은 스마트폰을 지원하는 기술이 플레이어에게 계속해서 향상된 게임 경험을 제공하고 있으며 이러한 현상은 엔터테인먼트 산업의 다른 영역에서도 관찰되었기 때문입니다. iGaming 부문에서 NetEnt, Bluberi Gaming Canada Inc. 및 Zartek과 같은 캐나다 슬롯 게임 개발자는 기술 개선을 활용하여 캐나다의 온라인 카지노를 위한 최고의 소프트웨어를 특징으로 하는 게임을 제공할 수 있었습니다. 그 결과 Haunted House와 같은 애니메이션 슬롯 게임과 룰렛 및 블랙잭과 같은 몰입형 라이브 딜러 카지노 게임이 탄생했습니다.

전 세계 스마트폰 소유의 급격한 증가

애플과 삼성이 시장을 지배하면서 스마트폰 소유권은 계속해서 빠르게 증가하고 있습니다. 2016년에는 전 세계적으로 36억 명이 넘는 스마트폰 소유자가 있었고 2021년에는 총 62억 명 이상으로 증가했습니다. 2027년까지 전 세계 스마트폰 소유가 76억 대 이상으로 증가할 것으로 예상됩니다. 북미에서 스마트폰에 대한 5G 커버리지의 급속한 확장은 전 세계적으로 5세대 모바일 네트워크의 커버리지 증가로 이어질 가능성이 높습니다.

모바일 게임의 또 다른 장점은 많은 게임이 무료로 플레이할 수 있고 값비싼 콘솔을 구입할 필요가 없어 전 세계 게이머에게 시장이 개방된다는 것입니다. Electronic Arts의 모바일 게임 수석 부사장인 Jeff Karp는 미국 회사가 Playdemic과 같은 모바일 스튜디오를 인수하기로 한 결정을 환영하며, 이는 비디오 게임 브랜드의 접근성을 높인 조치입니다.

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2023년까지 모바일 게임 수익이 1000억 달러를 초과할 것으로 예상됨에 따라 스마트폰 비디오 게임이 비디오 게임 산업을 지배하기 시작하는 것을 목격하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이에 따라 향후 모바일 게임 개발사들의 추가 인수 가능성이 높아지고 있다.

 

Source: 비디오 게임 산업은 수익성 있는 스마트폰 게임 시장을 목표로 합니다.