마이크로소프트(MS)는 이익 마진과 운영 효율성 향상을 목표로 하는 구조 조정 계획의 일환으로 내년에 엑스박스 사업부에서 약 3,200명의 인력을 감축할 계획이다. 이러한 해고 중 1,600개의 직위가 즉시 제거되어 Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang 및 Xbox Game Studios와 같은 스튜디오에 영향을 미칩니다.

이번 정리해고는 마이크로소프트의 광범위한 감축의 일환으로 전 세계 인력의 약 2.1%에 해당하는 4,800명을 해고한다. 보고서에 따르면 Xbox가 매각하고 있는 4개 스튜디오의 영향을 받은 직원 350명이 새로운 소유권으로 전환될 예정입니다. Compulsion Games 및 Double Fine Productions의 개발자는 독립적으로 운영되며 향후 게임 프로젝트를 위한 지적 재산과 리소스를 유지합니다.

Microsoft의 Xbox CEO인 Asha Sharma는 Ninja Theory와 Undead Labs가 각각의 타이틀인 Senua와 State of Decay 3의 지속적인 개발을 위해 자금을 배정하여 새로운 소유권에 합류하기로 합의했다고 밝혔습니다. 경영진이 잠재적인 전략적 옵션에 대해 Works Council과 협의하고 있기 때문에 Arkane Studios의 미래는 여전히 불확실합니다. 현재 2027년 후반 출시를 목표로 하고 있는 Arkane의 곧 출시될 Blade 게임이 연기될 것이라는 소문이 있습니다.

Sharma는 경쟁이 심화되고 투자 수익이 감소하는 가운데 Xbox의 콘텐츠 포트폴리오를 재설정하려면 이러한 변경이 필요하다고 지적했습니다. “2018년부터 우리는 스튜디오 포트폴리오를 공격적으로 확장해 왔으며 업계 전반에 걸쳐 매달 생성되는 게임 수가 이제 지난 10년을 합친 것보다 많습니다.”라고 Sharma는 말했습니다. 그녀는 Xbox의 영업 마진이 동급 기업에 비해 현저히 낮아 재설정이 필요하다고 강조했습니다.

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이러한 해고에도 불구하고 Sharma는 자사 게임이나 발표된 프로젝트가 취소되지 않을 것이라고 확신했습니다. 그러나 우선순위가 더 높은 프로젝트로 투자 초점이 옮겨갈 것입니다. 구조 조정에는 관리 계층을 줄여 조직을 합리화하는 것을 목표로 Sharma에 직접 보고하는 Mojang과 King이 포함됩니다.

리더십 변화의 일환으로 Xbox의 COO인 Dave McCarthy가 은퇴하고 Helen Chiang이 비즈니스 운영 통합을 담당하는 새로운 COO로 임명되었습니다. 이번 점검은 부서 전체의 의사결정과 책임성을 강화하는 것을 목표로 합니다. Sharma는 업계 표준보다 훨씬 낮은 마진을 언급하면서 현재 비즈니스 상태가 건강하지 않다고 설명했습니다.

해고 계획은 부서 재설정의 필요성을 설명하는 메모를 통해 전달되었습니다. 몇몇 스튜디오의 대표들은 폐쇄 가능성에 직면하면서 독립을 협상하고 있었습니다. 피해를 입은 많은 근로자를 대표하는 미국 통신 근로자(Communications Workers of America)는 Microsoft에 의미 있는 해고 보호 협상을 촉구했습니다.

이러한 해고는 메모리 및 스토리지 비용이 상승하는 가운데 Microsoft가 Xbox 콘솔 가격 인상을 발표한 직후에 이루어졌습니다. 회사는 이전에 2024년 초에 1,600명의 직원을 해고했으며 전년도에 추가 정리해고를 실시했습니다.

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