이 비디오는 Microsoft Flight Simulator가 실제 생활에 얼마나 가까운지 보여줍니다. 아래에서 해당 동영상을 찾을 수 있습니다.
이 비디오는 Microsoft Flight Simulator가 실제 생활에 얼마나 가까운지를 보여줍니다.
Youtube 채널인 Planes From Ground는 최근 WBKK(말레이시아)에서 A320의 실제 착륙과 Microsoft Flight Simulator의 착륙을 비교한 새로운 비디오를 공유했습니다. 놀랍게도 Microsoft의 시뮬레이터는 우리가 상상했던 것보다 현실에 더 가깝습니다.
이를 통해 우리는 Microsoft Flight Simulator 뒤에 있는 스튜디오에서 수행한 놀라운 작업과 이와 같은 창조물을 낳은 엄청난 기술 발전을 볼 수 있습니다. 우리는 또한 조금 더 오래된 또 다른 비디오를 남겨두지만, 그것은 또한 우리가 유사점을 감상할 수 있게 해줍니다.
그러나 아마도 MFS의 가장 큰 문제는 조명 시스템일 것입니다. 분명히 게임은 매우 좋아 보이지만 Ray Tracing(반사뿐만 아니라 모든 기능)이 없기 때문에 시나리오가 약간 부자연스러워 보입니다. 물론 60FPS에서 RT가 활성화된 상태에서 이 게임을 울트라로 움직이는 것이 가능할지 생각해야 하지만 아이디어는 거기에 있습니다.
현재 우리는 Microsoft와 Asobo가 게임의 주요 최적화 문제를 해결할 DirectX 12에 대한 지원을 추가하기 위해 이미 작업하고 있다는 것을 알고 있으며 Asobo도 향후 Ray Tracing 효과 추가를 고려할 것입니다.
최근 이 회사는 마지막 업데이트를 통해 가상 현실이 포함된 Microsoft Flight Simulator의 공식 지원을 발표했음을 기억하십시오.