Web3 세계로의 문을 열 준비가 되어 있는 산업이 있다면 바로 비디오 게임일 것입니다. 이는 전 세계적으로 수백만 명의 열정적인 플레이어가 있는 산업이며, 이들 중 대부분은 이미 게임 내 화폐, 아이템 구매 및 판매와 같은 사항에 익숙합니다.

하지만 가장 중요한 것은 게이머가 새로운 개념을 탐색하고 혁신을 수용하는 데 상당한 시간을 투자할 준비가 되어 있다는 것입니다.

비디오 게임 산업은 이미 블록체인 개발자들의 표적이 되어 왔으며, 플레이하여 수익을 얻는 게임은 새로운 것이 아닙니다. 그들은 코로나바이러스 팬데믹 기간 동안 현장에 등장하여 집에 갇혀 있는 게이머들에게 추가 현금을 벌 수 있는 기회를 제공했다는 이유로 전 세계의 헤드라인을 장식했습니다.

Axie Infinity와 같은 블록체인 게임의 유일한 문제점은 플레이하기에 그다지 재미가 없다는 것입니다. 지루한 게임 메카닉과 품질이 낮은 그래픽은 게임을 플레이하는 유일한 실질적인 인센티브가 금전적이라는 것을 의미했으며, 폰지와 같은 토큰경제학 모델이 ​​명백해지면서 의미 있는 보상에 대한 전망도 사라져서 플레이어가 대량으로 이탈하게 되었습니다. 더 나은 게임에.

충격과 경외감

AAA 스타일 비디오 게임의 팬들은 종종 Web3 게임에 대해 “쓰레기”, “사기”, “스팸”, “비싸다”라고 라벨을 붙이면서 동일한 유형의 불만을 표명하며, 많은 사람들은 게임 스튜디오가 블록체인만을 활용하기를 원한다고 주장합니다. 플레이어로부터 더 많은 가치를 추출하는 수단으로. 다른 사람들은 암호화폐가 “너무 복잡하다”고 주장합니다. 지갑을 만들고 설정하고 적절하게 보호하는 것이 대부분의 게이머에게 너무 번거롭기 때문입니다.

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그러나 이러한 비판에도 불구하고 대부분의 게이머가 블록체인 기반 게임에 대한 아이디어를 떠올릴 수 있다고 생각하는 이유가 있습니다. 결국, 비디오 게임의 2차 시장에 대한 수요가 급증하고 있으며, 이는 플레이어가 게임 내 아이템의 가치를 인식하고 있음을 보여줍니다. 플레이어가 게임 포럼에서 판매 목록에 있는 인기 게임의 게임 계정을 보는 것은 드문 일이 아니며 디지털 통화는 가구의 상당 부분을 차지합니다.

예를 들어 Roblox는 일일 활성 사용자가 7천만 명이 넘으며 2022년에는 Roblox 생태계에서 아이템을 사고 파는 데만 사용할 수 있는 디지털 통화인 Robux의 판매로 하루 700만 달러 이상을 창출했다고 밝혔습니다. 그것 밖에.

이러한 현실은 게임 산업이 이를 받아들이고 Web3 게임 개발자가 “충격과 경외”라는 아이디어를 기반으로 한 간단한 전략으로 그들을 이길 수 있음을 시사합니다.

첫째, 개발자는 게임, 게임 내 통화, 토큰화된 자산에 실제 가치를 제공하여 게이머에게 “충격”을 가해야 합니다. 블록체인 게임이 보상이라는 형태로 충분한 가치를 제공하여 사람들의 삶을 변화시킬 수 있다면 잠재적으로 매일 수백만 명의 게이머가 이 게임을 플레이하도록 충격을 줄 수 있습니다.

이는 가치가 게임으로 다시 재활용되도록 보장하는 보다 안정적인 토큰경제학 시스템을 설계함으로써 가능해집니다. 경제가 건전하게 운영되면서 게임은 훨씬 더 야심차게 될 수 있으며, 승자에게는 잠재적으로 인생을 바꿀 수 있는 상금 풀을 제공하는 엘리트 플레이어를 위한 토너먼트를 주최할 수 있습니다. 이를 위해서는 게임이 플레이하기에 재미있는지 확인해야 합니다. 즉, 오늘날 가장 크고 중독성이 강한 AAA 게임과 동일한 고품질 게임플레이를 제공하여 플레이어가 절대 포기하지 않도록 유도해야 합니다.

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수익성 있는 보상으로 플레이어에게 충격을 줌으로써 Web3 게임은 “경외감”에 더 집중할 수 있으며, 블록체인이 가져올 수 있는 덜 논의된 다른 이점을 보여줄 수 있습니다. 우리는 플레이어가 거버넌스에 참여하고 게임 개발에 영향을 미쳐 더 빠른 혁신을 가져올 수 있는 더 큰 포용성의 잠재력에 대해 이야기하고 있습니다. 우리는 또한 무작위 결과가 입증된 더 보람 있는 제휴 프로그램, 더 많은 보안, 더 큰 투명성과 공정성을 위한 가능성에 대해서도 이야기하고 있습니다.

큰 상금과 귀중한 자산

일부 Web3 게임 플랫폼이 이미 퍼즐 조각을 일부 갖추고 있다는 사실은 고무적입니다. 중독성 있는 게임 플레이로 유명한 즐거운 게임 라이브러리를 점점 더 많이 호스팅하는 인센티브 게임 플랫폼인 Funtico를 예로 들어 보겠습니다.

Funtico는 특정 게임의 최고의 플레이어를 초대하여 수익성이 높은 상품을 획득할 수 있는 기회를 놓고 서로 경쟁하는 정기적인 조직 토너먼트로 차별화됩니다. Funtico는 자사의 주력 게임인 고옥탄 레이싱 게임인 Formula Funtico의 첫 번째 토너먼트에서 경쟁사에게 100,000달러가 넘는 상금을 제공했을 뿐만 아니라 나중에 통합될 Go-Kart를 디자인할 수 있는 기회와 같은 기타 인센티브도 제공했습니다. 게임에.

상당한 상금이 걸린 정기적인 토너먼트를 개최함으로써 Funtico는 플레이어에게 명성을 제공하고 이러한 방식으로 자신을 알리기로 결심한 플레이어로 구성된 더욱 참여적이고 충성도 높은 커뮤니티를 구축할 수 있습니다.

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한편, 더 샌드박스(The Sandbox)로 알려진 메타버스 기반 게임 세계는 자산 소유권의 고유한 이점을 보여주는 대표적인 쇼케이스입니다. 가상 세계인 The Sandbox를 통해 플레이어는 가상 토지를 구매, 판매 및 개발하고 다양한 방법으로 수익을 창출할 수 있습니다. 옵션은 사실상 무한합니다. 예를 들어, 예술가는 일부 토지를 확보하고 메타버스 내에 가상 미술관을 건설할 수 있으며, 그곳에서 NFT 기반 예술 작품을 전시하고, 액세스 비용을 청구하고, 가장 아름다운 예술 작품을 원하는 사람에게 판매할 수 있습니다. 구매자.

플레이어는 또한 The Sandbox 내에서 자신만의 미니 게임을 만들고, 가상 저택을 짓고 파티와 기타 온라인 이벤트 등을 주최할 수 있습니다. 블록체인이 없었다면 이런 종류의 자산 소유권과 암호화폐 기반 거래는 불가능했을 것입니다.

대량 채택을 위한 관문

이 모든 것을 매력적이고 더 좋게는 중독성 있는 게임 플레이와 결합하면 우리는 앞으로 몇 달, 몇 년 동안 플레이어에게 오래 지속되는 가치를 제공할 수 있는 성공적인 조합을 갖게 됩니다.

비디오 게임은 대중을 Web3에 합류시킬 수 있는 완벽한 수단을 대표하며, 최근의 발전은 블록체인 업계가 이것이 놓칠 수 없는 기회라는 것을 잘 알고 있음을 시사합니다.

포스트 블록체인 기반 비디오 게임은 충격과 경외감을 안겨주면서 Web3를 대중에게 가져올 수 있습니다. TechBriefly에 처음 등장했습니다.

Source: 블록체인 기반 비디오 게임은 Web3를 대중에게 충격과 경외감을 선사할 수 있습니다.