베데스다 게임 스튜디오는 마이크로소프트 소유 게임 스튜디오 중 최초로 노조를 결성하여 역사를 만들었습니다. 이 흥미로운 발전으로 베데스다 직원들은 Communications Workers of America(CWA)로 단결하여 게임 산업의 새로운 기준을 세웠습니다.
Starfield, Elder Scrolls, Fallout과 같은 히트 게임으로 유명한 Bethesda의 직원들은 더 나은 근무 조건과 더 강력한 집단적 목소리를 위해 뭉쳤습니다. 아티스트, 엔지니어, 프로그래머, 디자이너를 포함한 메릴랜드와 텍사스의 총 241명의 직원이 CWA에 가입했습니다.
“모든 근로자가 직장에 민주주의를 도입하고 직장에서 보호받는 발언권을 확보하는 데서 이익을 얻을 수 있다는 것은 분명합니다. 우리는 핵심을 파고들어 공정한 계약을 따내게 되어 기쁩니다. 우리의 단결이 우리의 근무 조건, 우리의 삶, 그리고 회사 전체를 긍정적으로 형성하는 실질적인 힘의 원천임을 증명합니다.”
– 수석 시스템 설계자 Mandi Parker
게임을 바꾸다
베데스다의 노조 결성은 게임계의 더 큰 추세의 일부입니다. 올해 초, 베데스다의 모회사인 제니맥스 스튜디오는 품질 보증 직원들이 300명의 회원을 거느린 당시 업계 최대 규모의 노조를 결성했습니다. 이는 곧 또 다른 Microsoft 소유 회사인 액티비전의 600명의 품질 보증 직원들에 의해 추월되었고, 이 회사 역시 CWA에 가입했습니다.
어려움에도 불구하고 Microsoft는 노조를 인정했습니다. Bethesda의 메릴랜드 직원은 CWA Locals 2108에 가입하고 텍사스 직원은 CWA Locals 6215에 가입합니다. 이러한 움직임은 Bethesda를 SEGA of America와 Tender Claws의 다른 CWA 회원과 나란히 두어 업계에서 노조화를 향한 움직임이 커지고 있음을 보여줍니다.
마이크로소프트 반노조 보스를 이기는 방법? 베데스다가 길을 보여준다
Microsoft와 같은 대기업에서 흔히 볼 수 있는 반노조적 입장에도 불구하고 Bethesda의 노조 결성은 게임 산업에 큰 승리입니다. 이 노조 결성은 집단 행동이 효과가 있다는 증거이며 게임 개발자를 위한 보다 공정한 근무 조건을 향한 중요한 발걸음을 나타냅니다.
더 많은 스튜디오가 베데스다의 리드를 따를수록 게임 산업은 더 나은 노동 관행으로 전환될 가능성이 높습니다. 베데스다의 돌파구는 직원들의 승리 그 이상입니다. 기술 및 게임 부문에서 근로자의 권리를 위한 투쟁에서 중요한 순간을 나타냅니다.
이 운동이 성장하고 게임의 미래를 재편하는 것을 지켜봐 주세요. 어느 스튜디오가 노조에 가입할까요? 게임은 시작되었습니다.
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Source: 베데스다, 마이크로소프트 노조 반대 대표를 물리치다








