개발자에 따르면 SpinOcchio라는 새로운 메타버스 컨트롤러를 사용하면 가상 현실 사용자가 사물과 상호 작용하고 최대한 사실적으로 느낄 수 있다고 합니다.
SpinOcchio 메타버스 컨트롤러는 사용자가 가상 현실에서 물체를 느낄 수 있도록 합니다.
컨트롤러인 SpinOcchio는 스핀 프로세스를 사용하여 객체와 관련된 감각을 구별하여 사용자가 메타버스에서 실제 세계에서 만지고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 합니다.
MAKinteract Lab의 연구원에 따르면 메타버스 컨트롤러는 사물이 피부 위로 미끄러지거나 손에 미끄러지는 방식의 차이를 식별하고 이 데이터를 사용자가 제공하는 시각적 신호와 연결했기 때문에 작동합니다.
연구원들은 컨트롤러와 함께 “VR에서 다양한 시각적 신호로 모션과 두께의 햅틱 리얼리즘이 어떻게 인식되는지”를 확인하기 위해 테스트를 수행한 후 미끄러짐을 복제할 수 있었습니다.
보고서에 따르면 메타버스 컨트롤러는 물체의 사실적인 느낌을 제공하고 사용자가 실제로 물건을 잡지 않고도 두께를 감지할 수 있게 해줍니다.
SpinOcchio는 2022년 4월 말에 4월 30일부터 5월 5일까지 뉴올리언스에서 열리는 2022 ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems에서 데뷔할 예정인 것으로 알려졌습니다.
메타버스에 대한 많은 프로젝트가 있지만 설문 조사에 따르면 십대의 관심이 부족합니다.