마이크로소프트의 게임 매출은 2020년에 50억 달러를 넘어섰습니다.
매년 Microsoft는 2020년 12월 31일에 마감된 지난 분기의 재무 결과를 발표하고 발표했으며 총 매출은 430억 달러가 넘는 인상적인 데이터입니다. 그러나 이러한 계정의 하이라이트는 의심할 여지 없이 Xbox에서 전적으로 관리되는 Microsoft의 게임 비즈니스로, 기록적인 수치를 달성한 훌륭한 분기입니다.
최근 몇 개월 동안 차세대 Xbox X 시리즈 및 S 시리즈 콘솔의 출시가 제한적이지만 최근 몇 달 동안 Microsoft는 수익이 작년 대비 40%.
게임 서비스 측면에서 Xbox Live는 이미 1억 명 이상의 월간 활성 사용자와 1,800만 명의 활성 Game Pass 가입자를 보유하고 있습니다. 하지만 그게 다가 아닙니다. 이 콘솔의 출시는 출시 첫 달에 가장 많은 수의 콘솔이 판매되어 회사 역사상 가장 성공적인 회사로 자리매김했다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 그러나 불행히도 회사는 여전히 특정 단위 수를 숨기고 싶어하는 것으로 보이며 일부 타사 스튜디오에서 사용할 수 있는 데이터를 제한합니다.
따라서 다음 분기에 Microsoft는 게임 수익에서 새로운 성장을 경험할 것으로 예상하며 약 40%의 새로운 성장을 예상합니다. 수치는 주로 Xbox X 시리즈 및 S 시리즈의 재입고에 의해 주도되었습니다. 그리고 물론, 가격을 유지하면서 20% 더 성장하는 것을 목표로 하는 서비스의 새로운 추진력입니다.