회사는 항상 Xbox를 손실로 판매해 왔으며 Epic Vs에서 확인합니다. 애플 소송.
Xbox는 콘솔 판매로 이익을 본 적이 없다고 인정합니다.
지난 월요일 시작된 Apple에 대한 에픽게임즈의 소송은 디지털 매장의 독점이라는 매우 구체적인 문제를 중심으로 진행됩니다. 이를 통해 해당 세션에서는 해당 분야의 가장 큰 회사 및 제조업체에서 제공하는 진정한 진주를 제공합니다. 예를 들어, 어제 Xbox의 부사장인 Lori Wright가 증인으로 증언할 차례였습니다. 그는 많은 사람들이 브랜드 전략에 대해 의심하는 세부 사항을 확인했습니다. Xbox 시리즈 X 또는 Xbox One에 관계없이 오리지널 콘솔과 마찬가지로 Xbox는 콘솔 판매로 이익을 본 적이 없습니다.
Microsoft는 Lori Wright의 진술을 명확히 하겠다고 밝혔습니다. 여기에서 그들은 Xbox 사업부가 수익성 있는 비즈니스이며 아래에서 설명했듯이 손실을 보고 콘솔을 판매하는 것이 일반적인 업계 관행임을 분명히 합니다. “기업은 새로운 고객을 유치하기 위해 손실을 보고 콘솔을 판매합니다. 게임 판매와 온라인 서비스 구독을 통해 수익이 발생한다”고 설명했다.
Epic Games의 변호사 Wes Earnhardt가 판매한 각 콘솔에 대해 Microsoft가 만드는 이윤에 대해 Wright는 대답했습니다. “우리는 콘솔이 없습니다. 우리는 콘솔을 손실로 판매합니다.” 이에 대해 Earnhardt는 Microsoft가 Xbox 콘솔 판매로 이익을 창출한 적이 있는지 물었고 Wright는 단순히 “아니오”라고 덧붙였습니다. 이 소송의 대부분은 30%의 App Store 수수료와 관련되어 있으며, Epic은 왜 Apple의 생태계가 콘솔과 같은 유사한 폐쇄형 플랫폼에 비해 독점이 될 것인지를 보여주어야 합니다.
따라서 Xbox와 같은 제조업체가 하드웨어 판매로 수익을 창출하는지 또는 모든 수익이 그러한 수수료에서 나오는지를 판단하는 것이 중요합니다. 콘솔을 손실로 판매하는 것은 Xbox에만 국한된 것이 아니라 업계에서 흔한 일입니다. 예를 들어 플레이스테이션의 경우 소니 자체가 새로운 PS5를 손실로 판매하고 있음을 인정했습니다. 그리고 Wright가 아래에서 설명했듯이 Xbox의 전략은 Xbox Live Gold 및 Xbox Game Pass와 같은 게임 및 서비스의 판매를 촉진하기 위해 콘솔 판매가 중요한 “종단 간 게임 경험”을 제공하는 것입니다. 그것이 그들에게 이익을 가져다주는 것입니다.
물론 분석가 Daniel Ahmad가 Twitter에서 보여준 것처럼 콘솔 제조 비용은 시간이 지남에 따라 줄어들고 몇 년이 지나면 판매 수익이 발생하는 것이 일반적입니다. 따라서 Xbox가 콘솔 판매로 수익을 올린 적이 없다고 노골적으로 말하는 것은 놀라운 일입니다.