Xbox는 Series S/X용 일부 게임에서 FBS Boost 지원을 시작했습니다. 몇 년 전 이 회사는 구형 게임과 차세대 콘솔 간의 호환성에 대한 약속을 밝혔습니다. 그 약속은 오늘 이 기술과 호환되는 최초의 타이틀로 FPS Boost를 출시했을 때 성취되었습니다.
성명서에서 회사는 2015년에 출시한 호환성 약속을 계속하고 있음을 나타냅니다. 점차적으로 이전 타이틀이 새 콘솔과 호환되기 시작했습니다. 그 당시에는 타이틀이 다른 개선 사항 중에서 더 빠른 로딩 시간의 이점을 얻었습니다.
Xbox Series X/S에서 FPS Boost를 지원하는 최초의 게임은 무엇입니까?
이제 Microsoft는 원본 타이틀에 비해 fps의 양을 거의 4배 증가시키는 기술인 FPS Boost를 출시합니다. 따라서 이러한 개선 사항을 즐기기 위해 선택한 게임은 시각적으로 더 유동적이며 이러한 FPS의 증가는 몰입형 경험을 돕고 게임 플레이를 향상시킵니다.
현재로서는 매우 작은 목록이지만 회사는 이러한 개선 사항과 호환되는 타이틀의 수를 조금씩 확장할 것이라고 확신합니다.
오늘부터 다음 타이틀을 즐길 수 있습니다.
- 파 크라이 4
- 새로운 슈퍼 럭키의 이야기
- 스나이퍼 엘리트 4
- UFC 4
- 와치독스 2
Xbox 계정에 이러한 게임 중 하나가 있는 경우 호환성 설정을 확인하기만 하면 됩니다. 여기에서 FPS 부스트 옵션을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
현재 업데이트를 통해 Xbox Game Pass를 통해 FPS Boost가 포함된 New Super Lucky’s Tale 및 Sniper Elite 4를 구입할 수 있습니다. 이것은 Xbox X 시리즈와 Xbox 시리즈 S 모두에 적합합니다. 또한, 이 기술과 호환되는 곧 출시될 많은 게임은 Game Pass에서 사용할 수 있습니다.
회사는 그들이 가장 유명한 타이틀임을 알고 있기 때문에이 타이틀을 선택했다고 말합니다. 그들은 또한 FPS 부스트 개선을 위해 준비된 4세대의 수천 개의 타이틀이 있으므로 우리가 가장 좋아하는 타이틀을 곧 다시 플레이할 수 있는 것은 시간 문제일 뿐이라고 말합니다.