Xbox Series X, PS5 및 PC 게임이 밀접하게 관련되어 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 지난 두 세대의 콘솔은 수년간의 혁신 끝에 PS4와 Xbox One으로 정점에 도달한 중요한 전환점을 표시했습니다.
많은 예가 있지만 Witcher 3가 가장 좋은 것 중 하나라고 생각합니다. CD Projekt RED가 이 타이틀을 발표하고 실제 게임 장면이 포함된 첫 번째 비디오를 보여주었을 때 우리는 할 말을 잃었습니다. 현 세대 콘솔의 결정적인 하드웨어인 PS4와 Xbox One이 알려지기 전인 2013년이었습니다. 이 콘솔이 출시된 지 1년 후인 2014년, 우리는 해당 게임에서 매우 현저한 다운그레이드가 있음을 확인할 수 있었고 CD Projekt RED 자체는 그것이 PS4 및 Xbox One의 저전력 때문임을 인정했습니다. Ubisoft는 게임의 다운그레이드로 악명 높은 또 다른 회사입니다.
Xbox Series X, PS5 및 PC 게임은 거의 “삼위일체”를 형성할 정도로 가까워질 것입니다. 다시 말하지만, 개발자는 가장 낮은 공통 분모로 차세대 콘솔부터 시작해야 하지만 이것이 PC 게이머에게 무엇을 의미할까요? 글쎄요, 기본적으로 현 세대에서 일어난 것과 같은 일이지만, 이번에는 두 가지 주요 키 덕분에 상황이 바뀔 수 있습니다.
- 차세대 콘솔은 PC에서, 그리고 수년간 사용할 수 없는 혁신을 가져오지 않습니다. 예를 들어 PS4는 당시 그래픽 카드(GTX 700 및 RX 200 시리즈)에서 사용할 수 없었던 고급 기능을 갖춘 GPU와 함께 시장에 출시되었습니다.
- Microsoft는 DirectX 12 Ultimate 및 해당 플랫폼과 Xbox Series X 간의 긴밀한 유대 덕분에 PC 게임 세계에 대한 지원을 강화했습니다. 개발자는 Xbox Series X 및 PC에서 게임을 최적화하는 데 동일한 도구를 사용할 수 있습니다.
Xbox 시리즈 X, PS5 및 PC 게임: 무엇을 기대할 수 있습니까?
세대 간 도약이 있을 것이며 이를 통해 게임의 요구 사항이 어떻게 크게 증가하는지 알 수 있습니다. 크거나 즉각적인 증가는 없을 것입니다. 사실 1~2년 동안 지속되는 세대 전환 기간 동안 대부분의 게임은 Xbox One 및 PS4를 기반으로 계속 개발될 것이기 때문에 요구 사항이 증가하지 않을 것입니다.
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즉, Core i7 4770 또는 aRyzen 5 1500X 프로세서, GTX 1060 또는 GTX 970 또는 Radeon R9 290 또는 Radeon RX 470이 있고 최소 8GB RAM이 있는 경우 게임을 계속할 수 있습니다. 이 세대 간 전환 동안 허용되는 조건(예: 1080p, 중간 수준의 고품질 및 우수한 유창성).
따라서 Xbox Series X, PS5 및 PC 게임을 사용하면 두 단계로 나눌 수 있는 서로 다른 시나리오가 있습니다. 첫 번째는 전환 단계이고 두 번째는 새로운 세대의 통합입니다. 두 번째 단계에 도달하면 PC 업데이트를 고려해야 합니다. 6개의 코어와 12개의 스레드가 있는 프로세서가 있어야 하며, 지연이나 끊김 없이 게임을 하려면 최소 16GB RAM도 있어야 합니다. 이 단계에서 하드웨어 업그레이드에 직면하게 된다면 레이 트레이싱 기능이 있는 그래픽 카드를 찾아야 한다는 뜻입니다.
현재 세대 콘솔을 포기하면 새로운 접근 방식과 더 높은 기술 수준으로 더 복잡한 게임을 개발할 수 있습니다. 그러나 우리는 차세대 콘솔이 새로운 가장 낮은 공통 분모가 될 것이며 따라서 계속해서 앞으로 나아갈 길을 표시할 것임을 명심해야 합니다.
요컨대, 우리는 분명한 기술적 도약을 보게 될 것입니다. Xbox Series X, PS5 및 PC 게임은 긴밀하게 통합되어 있으며 이 새로운 세대는 2018년부터 PC에서 사용할 수 있었던 새로운 기술의 표준화와 사용을 선호할 것입니다. 이를 통해 우리는 한 걸음 더 나아갈 수 있지만 동시에 그들은 결국 혁신을 저지하고 우리가 PS4와 Xbox One에서 본 “앵커 효과”를 반복할 것입니다.
나는 PS5와 Xbox Series X가 3~4년 안에 피로 증상을 보이기 시작하면 Sony와 Microsoft 모두 두 콘솔, 즉 PS5 Pro와 개선되고 더 강력한 버전에 대한 세대 간 검토를 시작하는 데 베팅할 것이라고 확신합니다. Xbox X 시리즈의.
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PC에서 플레이하거나 콘솔에서 플레이하시겠습니까?
PC에서 플레이하는 것은 장점과 단점이 있으며 콘솔도 마찬가지입니다. 완벽한 플랫폼은 없으며 이러한 현실은 차세대 콘솔이 등장한다고 해서 바뀌지 않을 것입니다. 콘솔을 구입하는 사람은 일반적으로 복잡하지 않은 플레이를 선호하고 하드웨어는 잊고 몇 년 동안 게임의 요구 사항을 잊고 싶어합니다.
그러나 이것이 항상 완벽한 경험을 할 것이라는 의미는 아닙니다. 예를 들어 컨트롤은 PS4에 너무 최적화되지 않아 10~20FPS 사이의 속도를 가졌습니다. 그것은 많은 장면에서 슬라이드 쇼였으며 Xbox One에서도 마찬가지였습니다. 콘솔은 게임을 플레이할 수 있음을 보장하지만 PS5 및 Xbox Series X에서 반복될 좋은 조건에서 작동한다고 보장하지는 않습니다.
독점 제품은 일반적으로 도달할 콘솔의 잠재력을 최대한 활용하여 개발됩니다. PC에서 전용 콘솔 게임을 실행하려면 추가 작업 부하를 나타내는 최적화 프로세스를 수행해야 합니다. PC 게임의 세계에는 다양한 구성이 있지만 모든 개발자가 숙제를 하는 것은 아니기 때문입니다.
많은 예를 보여줄 수 있지만 Xbox One과 PC, PS4와 PC에서 각각 사용할 수 있는 Gears 5와 Horizon Zero Dawn 두 가지에 중점을 둘 것입니다. 첫 번째는 Gears of War 4보다 최적화가 훨씬 더 나쁘고 하드웨어 수준에서 더 까다롭지만 이를 정당화할 그래픽 개선을 제공하지 않습니다. 두 번째는 PS4 버전에 비해 그래픽 측면을 거의 개선하지 않고 PS4보다 훨씬 강력한 구성에서 성능 문제를 제공하기 때문에 PC에 도달한 최악의 최적화 게임 중 하나입니다.
결국 모든 플랫폼에는 장단점이 있습니다. 당신은 프로를 고려해야합니다. 그리고 단점. 이러한 제품을 구입하기 전에. 그것은 기쁨의 문제입니다.