WoW 개발자는 13년 만에 블리자드를 떠나며 게임 진행에 대한 불만을 설명합니다.
월드 오브 워크래프트 개발자이자 블리자드 직원인 크리스 칼레이키(Chris Kaleiki)는 13년 이상 회사에서 근무한 후 사임했다고 발표했습니다. 며칠 전 Kaleiki는 YouTube에 자신의 결정에 대한 이유를 설명하는 동영상을 업로드했습니다.
전 WoW 개발자는 자신이 Blizzard에 대해 나쁜 의도가 없다고 말했으며 재능있는 팀에 대해 스튜디오를 칭찬하기까지했습니다. Kaleiki는 계속해서 게임 작업을 시작하기 전에 자신이 WoW의 열렬한 팬이었다고 말했습니다.
WoW 개발자, 게임 과정에 만족하지 않아 13년 만에 Blizzard 떠나
블리자드에서 13년 동안 일하면서 그의 주요 목표는 WoW의 다양한 클래스에 대한 사양을 만드는 것이었습니다. 그러나 개발자는 오랜 세월이 지난 후에 더 이상 같지 않다고 느낍니다.
Kaleiki는 “복잡하지 않습니까?”라고 말하면서 주된 이유는 “경기 상태에 만족하지 않았기 때문”이라고 설명했습니다. 그의 견해로는 World of Warcraft의 원래 가치는 보다 현대적인 버전에서 사라졌습니다. 또한 그는 커뮤니티 및 플레이어 중심의 역사와 같은 게임의 특정 기둥이 더 이상 이전과 같이 존재하지 않는다고 나열합니다.
Kaleiki가 언급한 또 다른 문제는 최신 버전의 World of Warcraft에 길드가 없다는 것이었습니다. 그에 따르면 길드에 속해 있으면 플레이어들 사이에 “결속력”과 “커뮤니티”가 형성되지만 일부 플레이어는 독립적으로 플레이하는 것을 선호한다는 것을 이해합니다.
- 블리자드 서버는 2020년에 또 다른 DDoS 공격을 받습니다.
- 블리즈컨은 2021년 초 디지털 이벤트로 개최됩니다.
- 월드 오브 워크래프트는 기본적으로 Apple Silicon에서 실행됩니다.
Kaleiki에게 있어 모든 것은 Blizzard의 비전이 수년에 걸쳐 바뀌었고 그와 WoW 팀의 다른 구성원들이 게임이 어떤 방향으로 나아가고 있는지 궁금해하게 만들었다는 사실로 귀결됩니다. 전 개발자는 아직 구체적인 세부 사항을 밝히지 않았지만 가상 세계를 계속 만들 계획입니다.