Windows 11의 기술 기준이 공개된 이후, 가장 논쟁적인 측면 중 하나는 의심할 여지 없이 장치의 보안을 보장하기 위한 TPM 2.0 칩의 요구 사항이었습니다. 통합 칩은 절대적인 보안이 부족한 것으로 나타났지만 높은 수준의 보안을 제공하므로 가능한 한 항상 사용을 권장합니다.

Windows 11: TPM 2.0 촉매

문제는 시스템에 Windows 11을 설치하기 위해 TPM 2.0을 사용하도록 함으로써 많은 사람들이 Windows 10을 계속 사용하거나 최소한 Windows 11을 설치하고 업그레이드 및 지원을 거부해야 한다는 것입니다. 이는 좋지 않습니다. 아이디어. Microsoft가 실제로 해당 사용자에 대한 업데이트 제공을 중단할지 여부를 결정하기에는 너무 이릅니다.

그러나 Microsoft가 선택한 방향으로 제조업체와 개발자에게 영향을 줄 수 있는 강력한 능력이 있다는 것은 부인할 수 없으며, 필요한 TPM 2.0이 포함된 Windows 11에서 단기 및 중기적으로 다시 보게 될 것으로 보입니다. 그리고 Slashgear가 예측한 대로 소프트웨어 업계는 보안 칩의 구현 수준이 적절하다고 판단하고 이를 제품 보호에 사용하기 시작할 것입니다.

Windows 11: TPM 2.0 촉매?
Windows 11: TPM 2.0 촉매?

첫 번째 예는 현재 칩 사용과 관련된 테스트를 수행하고 있는 인기 게임인 Valorant에서 이미 구현되었지만 Windows 11에서만 필요할지 아니면 풀에 진입하여 수요가 증가할지 여부는 아직 명확하지 않습니다. 그것은 윈도우 10에서.

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그럼에도 불구하고 Riot Games는 Microsoft가 이미 현재 시스템에 TPM 2.0 보안을 통합했기 때문에 TPM 2.0 보안의 광범위한 채택을 주도할 수 있습니다. 또한 다른 게임이 그들의 발자취를 따를 것이라고 믿는 것이 합리적이며 보안이 주요 관심사인 특정 제공업체도 이러한 전환을 고려하고 있다고 해도 놀라지 않을 것입니다. Windows 11은 최소한 가까운 장래에 볼 수 있는 추세를 시작할 것입니다.