Valve와 Google은 Chrome OS용 기본 Steam 구현을 위해 노력하고 있습니다.
Google의 Chrome OS 제품 관리 이사인 Kan Liu에 따르면 Chrome OS가 설치된 노트북에서 곧 Steam 클라이언트를 설치하고 이를 사용하여 게임을 플레이하는 것이 가능할 수 있습니다.
지금까지 Steam은 Chromebook에서 Crostini와만 작업해 왔으며 이는 경험이 부족한 사용자에게는 어려웠습니다. Valve와 Google의 경우 Chrome OS용 기본 Steam 클라이언트를 만드는 것이 너무 번거롭지 않아야 합니다. 결국 클라이언트는 이미 Linux에서 사용할 수 있기 때문입니다.
크롬북에는 일반적으로 보급형 프로세서와 통합 그래픽이 있기 때문에 여전히 실행 가능하지 않지만 Liu는 AMD의 최신 프로세서가 출시될 때 이것이 변경될 수 있다고 말합니다. NVIDIA 칩이 탑재된 새로운 Chromebook 모델에 대한 이야기도 있습니다.
밸브는 아직 이 주제에 대해 언급하지 않았습니다. 이 단계는 비교적 적은 노력으로 새로운 고객 기반을 열 수 있기 때문에 회사에 의미가 있을 것입니다.
Google에 관한 한 모든 것이 의미가 없습니다. Steam에 의존하는 대신 회사는 이미 Chrome OS에서 실행되는 사내 게임 스트리밍 서비스 Stadia를 추진할 수 있으며 하드웨어의 성능은 관련이 없으며 판매의 일부는 Valve가 아닌 Google에 돌아갑니다.
Stadia의 제안은 여전히 매우 작지만 중기적으로는 바뀔 수 있습니다. 2020년에는 120개 이상의 타이틀이 출시될 예정입니다.