지난 몇 시간 동안 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)와 유비소프트(Ubisoft)의 주주 회의에서 수많은 데이터가 공개되었으며, 이 회의에서는 다양한 비디오 게임의 출시 기간 또는 Assassin’s Creed Valhalla와 같은 타이틀의 상업적 성능에 대한 정보가 공개되었습니다. 이 외에도 프랑스 회사 간담회에서 많은 사람들이 생각하는 것보다 더 중요한 측면인 제품 개발 전략을 바꾸겠다고 밝혔습니다.
Ubisoft, 전략을 변경하고 더 많은 고품질 무료 게임 출시에 집중
Ubisoft의 회의에서 회사의 리더는 “더 높은 품질의 무료 게임” 출시를 위해 3~4개의 AAA 게임 출시에 집중하는 것을 중단할 것이라고 발표했습니다.
이에 대한 적절한 해석은 Ubisoft가 AAA 프리미엄 게임을 덜 제공할 것이 아니라 F2P 또는 Just Dance와 같은 다른 비 AAA 프리미엄 콘텐츠가 비즈니스에 더 중요해질 것이라는 점입니다.
더 적은 것이 아니라 더 많은 것입니다. https://t.co/ssUFsr2jLJ
— 다니엘 아마드(@ZhugeEX) 2021년 5월 11일
그러나 이러한 움직임이 회사가 매년 더 적은 AAA 작품을 출판한다는 것을 의미하지는 않지만, 이제부터는 Just Dance 또는 앞서 언급한 무료- 분석가로서의 비디오 게임 플레이 다니엘 아마드 | 지적했다.
Ubisoft가 취하려는 이 새로운 방향을 향한 첫 번째 단계는 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox X 및 S 시리즈에서 사용할 수 있는 무료 타이틀인 Division Heartland의 발표와 함께 나타났습니다. 이 작품은 모바일 게임과 제시카 차스테인과 제이크 질렌할 주연의 액션 영화까지 제공할 The Division 프랜차이즈를 다양화할 일련의 콘텐츠와 제품을 위한 토대를 마련합니다.
또한 Ubisoft는 이제부터 내부 스튜디오에서 개발한 모든 비디오 게임이 “Ubisoft Originals” 부문에 포함될 것이라고 밝혔습니다. 확실히 프랑스 회사는 미래에 대한 큰 야망을 가지고 있는 것 같으므로 그들이 준비한 모든 발표를 발견하려면 다음 E3에 주의를 기울여야 할 것입니다.