Twitch 구독은 스트리머가 수익을 창출할 수 있는 주요 수단 중 하나입니다. 그들은 비트코인 기부와 함께 사용자가 스트림을 지원할 수 있는 두 가지 직접적인 방법(즉, 플랫폼 자체를 통해)입니다. 비트와 달리 구독은 매월 갱신되는 지속적인 지원 표시(또는 의도된 것)이며 대부분의 채널에서 일반적으로 독점 채널 이모티콘에서 추가 상호 작용 방법에 이르기까지 관련 보상이 있습니다. 스트리머와 커뮤니티.
특정 채널의 Twitch 구독과 관련된 또 다른 보상은 게임 서버 및 구독자 전용 게임에 대한 액세스 제공으로 구성됩니다. 스트리머는 채널에서 Twitch 구독 홍보의 중요성을 알고 있으며, 결과적으로 모든 종류의 보상으로 인센티브를 제공합니다. 또한 각 라이브 스트림에서 이를 상기시키기도 합니다(어떤 경우에는 더 많이, 어떤 경우에는 적게). 또한, 그들은 때때로 하루 또는 초과 근무로 기부 목표를 설정하고, 달성되면 경품, 특별 라이브 스트림 등으로 변환됩니다.
이로써 전 세계 대부분의 지역에서 Twitch 구독 가격이 인하될 것이라는 발표로 전체 커뮤니티가 현재 어느 정도 혁명을 일으키고 있음을 이해할 수 있습니다. 플랫폼 사용자들은 의심할 여지 없이 큰 기쁨으로 환영할 조치이지만 현재까지 보유한 정보로 해당 조치를 분석하고 평가하려고 하는 스트리머를 놀라게 했습니다.
발표에서 Twitch는 Twitch 구독 가격이 지역 경제에 너무 비싸다는 것을 나타내는 미국 이외의 사용자로부터 오랫동안 피드백을 받았다고 주장합니다. 그리고 진실은 일부 조정(예: 가짜 유로 달러 패리티)과 마찬가지로 이 주장이 타당하다는 것입니다. 회사는 지역에 관계없이 서비스에 액세스할 수 있는 전 세계 모든 국가에서 구독당 약 5달러를 청구하고 있습니다. 경제.
따라서 예를 들어 Twitch는 다음과 같이 말합니다. 라틴 아메리카에서는 거의 80% 낮습니다.” 대륙별 문제에 대한 접근 방식은 대륙 내 서로 다른 지역 간의 차이를 고려하지 않습니다.
구독 가격 조정을 위해 플랫폼은 각 국가 경제를 분석하고 해당 데이터를 기반으로 각 시장에 적합한 가격을 결정합니다. 이것은 새롭거나 혁신적인 것이 아니며 많은 온라인 서비스, 특히 콘텐츠와 관련된 서비스는 계약한 국가에 따라 요금이 다릅니다. 이러한 움직임으로 Twitch는 외부에서 볼 때 상당히 합리적으로 보이는 이 모델에 적응하는 것 같습니다.
Twitch 구독에 대한 청구 모델의 이러한 변경으로 혜택을 받는 처음 두 국가는 멕시코와 터키이며, 20번째 Tier 1 구독(가장 저렴한)은 48 멕시코 페소(현재 환율로 2유로) 및 9.90 터키 리라입니다. (현재 환율로 0.98유로). 각각 60%와 80%의 감소는 자체 구독과 다른 채널 사용자에게 제공되는 구독 모두에 적용됩니다(물론 국가에 관계없이).
회사에 따르면 올해 3분기 동안 Twitch 구독 가격 조정이 아시아, 라틴 아메리카, 중동, 아프리카 및 유럽의 대부분의 국가에 적용되기 시작할 것입니다. 그리고 어떤 경우에는 변경 사항이 증가할 것이 우려되는 경우를 대비하여 Twitch는 이에 대해 다음과 같이 말합니다. 부유한 국가에서 증가할 것입니까? 가능성은 희박하지만 어쨌든 현재 가격은 동일하게 유지될 것이라고 생각합니다.
스트리머는?
트위치에서는 스트리머가 각 구독에 대해 받는 금액을 공개하지 않고 이 정보를 공개하지 않도록 요청하지만 대부분이 동일한 금액의 약 40~45%를 받는 것으로 알려져 있으므로 저희는 구독 5개당 2유로 이상에 대해 이야기합니다.
물론 이것은 구독자가 Twitch 구독에 대해 한 달에 5유로에서 2유로를 지불하는 것으로 바뀌면 각각에 대해 스트리머가 80유로 센트를 받게 된다는 의미입니다. 1유로 구독의 경우 40센트이며 터키와 다른 국가에서도 마찬가지입니다. 예를 들어 500명의 현지 가입자가 있는 가상의 터키 스트리머는 한 달에 약 1,000유로에서 약 200유로를 받게 됩니다. 현시점에서 스트리머들의 고민은 짐작하기 어렵지 않다.
새로운 요금으로의 전환을 용이하게 하기 위해 Twitch는 콘텐츠 제작자의 청구에 대한 잠재적인 부정적인 영향을 완화하기 위한 몇 가지 조치를 발표했습니다. 따라서 플랫폼에서 설정한 특정 요구 사항을 충족하는 크리에이터의 경우 플랫폼이 변경 비용을 부담하여 인센티브 시스템을 통해 Twitch 구독 가격 인하가 크리에이터의 수익 감소로 이어지지 않도록 합니다.
이 시스템 내에서 플랫폼은 채널에서 실시간 스트리밍되는 시간당 평균 수익을 계산하고 수익이 감소하는 경우 Twitch는 이러한 감소를 방지하는 데 필요한 돈으로 제작자에게 월별 지불금을 보충합니다. 이 지원은 100%에서 시작하여 1년 동안 점차 줄어들 것입니다. Twitch는 이와 관련하여 다음과 같이 나타냅니다.
“Twitch는 가격 변동이 있는 달을 포함하여 3개월 동안 채널의 기본 수익과 Prime 구독(필요한 경우)의 100%를 부담합니다. 이후 9개월 동안 3개월마다 인센티브 지급을 25%씩 천천히 줄여 총 12개월 동안 수익 조정 인센티브를 제공할 예정”이라고 말했다.
이제 요점은 물론 어떤 스트리머가 이 인센티브 플랜을 받을 수 있는지입니다. 상식적으로 우리는 파트너가 해당 목록에 있어야 한다고 생각하지만 플랫폼에서 해당 순위를 얻는 데 필요한 것보다 더 높은 기준을 적용할 수 있습니다. 우리는 제휴사(파트너 이전 등급)에 무슨 일이 일어날지 더 의심스럽습니다.
이 외에도, 그리고 더 중요한 것은 중장기적으로 Twitch는 이미 다양한 지역에서 여러 테스트를 수행했다고 주장합니다. 해당 국가의 총 구독 수 증가. 적어도 이론상으로는 매우 논리적으로 보이는 그들의 접근 방식은 저렴한 Twitch 구독으로 더 많은 사용자가 시청하는 채널을 구독하기 위해 구독하게 된다는 것입니다.
Twitch 구독은 처음에 말했듯이 스트리머에 대한 시청자 지원의 주요 수단 중 하나이므로 가격을 변경하는 것은 복잡한 움직임입니다. 더 저렴한 Twitch 구독은 제작자의 수익을 감소시킬 수 있지만 Twitch가 계산을 제대로 했다면 수익도 증가할 수 있습니다.