Cloud Imperium Games의 야심 찬 공간 시뮬레이션 게임 인 Star Citizen은 8 억 달러의 크라우드 펀딩을 능가하여 장기간의 개발 단계에서 또 다른 중요한 이정표를 표시했습니다.
Star Citizen은 2012 년에 킥 스타터 캠페인으로 기록을 세웠고 39,680,576 달러를 모금하고 기대되는 게임의 무대를 설정했습니다. 초기 캠페인의 성공은 경기에서 상당한 흥분을 일으켰으며, 이는 우주 전투와 성간 거래를 특징으로하는 광범위한 멀티 플레이어 우주를 약속했습니다.
거의 13 년 후,이 프로젝트는 2014 년 초기 목표 릴리스에서 상당한 지연 인 초기 액세스 알파 스테이지에 남아 있습니다. 구체적인 출시 날짜가 부족 했음에도 불구하고 게임의 크라우드 펀딩은 계속 증가하고 있으며 550 만 명이 넘는 플레이어가 게임 개발에 기여하고 있습니다. 2024 년 5 월에 이전 이정표에 따라 4 월 9 일 현재 8 억 달러에 이르렀습니다.
중요한 자금은 Star Citizen을 출판사의 후원없이 개발 한 가장 비싼 비디오 게임 중 하나로 만들었습니다. 그러나 발매일의 장기간 개발과 부재로 인해 일부 플레이어들 사이에서 우려가 제기되었습니다. 유료 알파 버전은 수년간 사용할 수 있었지만 원래 비전을 충족시키는 1.0 버전은 여전히 애매 모호합니다.
싱글 플레이어 스핀 오프 인 Squadron 42는 Mark Hamill, Gillian Anderson 및 Gary Oldman과 같은 유명한 배우를 특징으로합니다. Citizencon 2024에서 개발자들은 Squadron 42의 2026 릴리스에 대한 목표를 공개했으며, 첫 번째 게임 플레이 장면이 행사에서 선보였습니다. Squadron 42는 2023 년에 “기능 완료”로 선언되었지만 내년에 계획된 릴리스에 대한 의심을 불러 일으켰습니다.
이 게임의 지속적인 지연과 상당한 자금은 Polygon에서보고 한 바와 같이 일부 플레이어의 비판과 환불 요청으로 이어졌습니다. 그럼에도 불구하고 10 억 달러의 마크가 다가 오면서 스타 시민의 개발은 끝나지 않은 것으로 보입니다.
Source: Star Citizen Crowdfunding은 8 억 달러를 초과하지만 여전히 출시되지 않았습니다








