Sony는 4월 30일에 출시되는 PlayStation 5용 액션 게임 Returnal에 대한 몇 가지 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 일부 새로운 정보에는 아드레날린 수준, 재장전 시스템 또는 일일 도전을 위한 온라인 보드가 포함됩니다. 필요하지 않음 – 특정 무기와 독신 생활로 특정 조건을 극복하도록 요청받을 것입니다.
Sony, Returnal의 새로운 세부 정보 공개
Returnal은 DualSense 컨트롤러의 적응형 트리거를 활용합니다. “조준할 때 확대하기 위해 L2를 누르면 반으로 잠깁니다(이 또한 빨간색으로 표시하여 적의 약점을 강조합니다).”라고 Sony는 말합니다. “누르면 각 무기에 대한 대체 발사 모드가 활성화됩니다. HUD로 대체 발사의 충전 시간을 표시할 수 있으며 재장전이 완료되면 경고음도 울립니다. 그러나 DualSense에만 해당하는 더 멋진 세부 사항이 있습니다. 장전을 해제한 후 방아쇠를 누르고 있으면 저강도 진동이 느껴지고 점차 증가하여 무기의 재장전 주기를 복제합니다.”
주인공 Selene은 점프하고 발사체를 피하고 검을 사용한 근접 전투를 사용할 수 있는 뛰어난 기동성을 갖습니다. 인터페이스는 이러한 적 공격의 방향과 근접성을 나타내기 위해 캐릭터를 둘러싸고 있습니다. “표시된 그래플 지점에 있는 그래플링 갈고리의 넓은 범위는 그녀가 넓은 지역을 고속으로 이동할 수 있게 해줍니다.”
5가지 아드레날린 레벨
피해를 입지 않고 피해를 입힐수록 증가하는 게이지인 아드레날린의 5가지 레벨이 있습니다. 이 레벨은 무기 피해, 시야(빨간색 원으로 표시된 적)가 향상되어 근접 공격에서 더 강력해집니다. 문제는 첫 번째 히트에서 레벨이 0으로 돌아간다는 것입니다. “무기는 적절한 순간에 방아쇠를 당기면 즉시 재장전되며, 이를 통해 추가 피해(과부하)를 얻을 수 있습니다. 하지만 잘못하면 무기가 멈춥니다. 모든 무기에는 대체 발사 모드와 특정 수의 적을 쓰러뜨리면 잠금 해제되는 능력이 있습니다. 다양한 방법으로 무기를 업그레이드할 수 있는 다양한 잠금 해제 가능한 기술이 있습니다.”
체력에 해당하는 슈트의 무결성은 개체로 복구 및 확장할 수 있으며, 무기의 특수 막대는 적이나 상자에서 다음 무기의 위력을 나타냅니다. 다른 옵션은 수집된 개체로 확장하는 것입니다. . Housemarque는 가장 고전적이고 세속적인 권총, 소총부터 독특한 공격을 가하는 다른 외계인에 이르기까지 모든 종류의 무기고를 약속합니다. 팀은 이 샷의 사운드가 3D 오디오와 레이 트레이싱을 사용하여 위치를 계산한다고 지적합니다.
세심하게 제작된 분위기
“총격전이 매우 자주 발생하지만 Returnal은 슈팅 게임보다 탐험 플랫포머에 훨씬 가깝습니다.”라고 Sony는 게임의 진행 속도에 대해 말합니다. “일련의 전투 경기장을 빠르게 연속해서 통과할 필요가 없습니다. 레벨 디자인은 매우 다양하며 항상 탐색할 시간이 있습니다.” DualSense 햅틱 피드백으로 플레이어가 느낄 수 있는 환상적인 동물 소리, 이상한 유형의 초목 및 비가 도입되었습니다.