누구도 놀랄 일이 아닌 소식으로 Sony는 Concord의 배후에 있는 Firewalk Studios를 공식적으로 폐쇄하고 게임이 영구적으로 중단될 것이라고 밝혔습니다. 이는 두 달 전 출시된 플레이어들의 약한 반응에 따른 것입니다. 작년에 첫 번째 게임이 지연되었다면 Firewalk는 2018년에 Sony에 인수되었을 것입니다. Sony가 게임을 구입한 모든 플레이어에게 환불할 계획을 세우면서 이러한 희망은 이제 물거품이 되었습니다.
Sony Interactive Entertainment가 발표한 성명에서 PlayStation 공동 CEO인 Hermen Hulst는 Firewalk 팀에 감사를 표했지만 게임과 스튜디오 운영을 종료하기로 한 회사의 결정을 확인했습니다. 이 소식 외에도 소니의 또 다른 하복부 스튜디오인 네온 코이(Neon Koi)가 문을 닫습니다.
소니는 Firewalk Studio를 폐쇄하고 약속을 어겼습니다.
우리는 Sony가 Firewalk Studios를 폐쇄했을 때 PvP 1인칭 슈팅 게임인 Concord에 대해 처음 보도했습니다. 게임이 플레이어의 기대에 부응하지 못했기 때문입니다. 이 게임은 경쟁이 치열한 슈팅 게임 장르에서 거의 유사한 견인력을 발견하기 전까지 거의 8년 동안 개발되었습니다. 소니는 처음에 게임과 스튜디오를 폐기하지 않을 것이며 개편하여 다시 출시할 것이라고 말했습니다. 그럼에도 불구하고 회사는 궁극적으로 “게임을 영구적으로 종료”하고 Firewalk를 완전히 종료하기로 결정했습니다.
Hulst는 성명서에서 게임에 어려움이 있음을 인정했습니다. Concord에는 몇 가지 좋은 기능이 있었지만 플레이어를 유지하기에는 충분하지 않았습니다. Hulst는 “Concord의 특정 측면은 예외적이었습니다. 하지만 다른 측면에서는 충분한 플레이어가 확보되지 않아 게임을 오프라인으로 전환했습니다.”라고 말했습니다.
Firewalk를 폐쇄하는 것은 쉬운 결정이 아니었습니다. 그러나 Concord와 Firewalk 모두에서 플러그를 뽑은 것을 옹호하면서 Sony의 Hulst는 이번 플러그를 뽑는 것은 하룻밤의 일이 아니라고 말했습니다. “많은 생각 끝에 우리는 게임을 영구적으로 종료하고 Firewalk Studios를 폐쇄하는 것이 최선의 길이라고 결정했습니다.”라고 그는 덧붙였습니다.
콩코드에게는 큰 일이었습니다. 이 게임은 적어도 10년 동안 개발 중이었다고 하며, 소니는 이 게임을 만든 스튜디오에 2억 달러를 투자했습니다. 투자는 이루어졌지만 게임은 꽉 찬 PvP 1인칭 슈팅 게임 시장을 공략할 플레이어 기반을 확보하지 못했습니다.
Hulst는 게임의 몰락 중 일부가 경쟁적인 장르에 있다고 말했습니다. “우리는 이 타이틀에서 우리 목표에 근접하지 못했고 경쟁이 매우 치열한 분야이기 때문에 PvP 1인칭 슈팅 장르는 우리가 앞으로 나아갈지 잘 모르겠습니다.” 잘 알려진 개발자들에게도 쉽게 침입할 수 있는 공간이 아니며, 콩코드는 자신만의 공간을 개척할 수 없었습니다.
Hulst는 미래를 위해 Sony가 Concord에서 얻은 교훈을 향후 프로젝트, 특히 라이브 서비스 공간에 적용하는 데 사용할 것이라고 말했습니다. “우리는 Concord에서 배운 교훈을 바탕으로 라이브 서비스 역량을 지속적으로 발전시켜 이 분야의 미래 성장을 이룰 것입니다.”라고 그는 말했습니다.
이는 슬프게도 Sony에게는 좌절이지만 Hulst는 Sony의 미래에 대해 낙관적입니다. “Studio Business Group과 우리 팀은 앞으로 몇 달 동안 기대할 것이 많습니다.”라고 그는 말했습니다. Firewalk와 Neon Koi의 폐쇄에도 불구하고 Sony는 플레이어에게 기억에 남는 엔터테인먼트 경험을 계속 제공하기 위해 “탄력적이고 유능한 조직”을 구축하는 데 중점을 두고 있습니다.
Firewalk 폐쇄와 Concord 취소도 개발자에게는 매우 나쁜 소식입니다. 영향을 받은 직원 대부분은 믿을 수 없을 정도로 재능 있는 사람들이었고 이제 그들이 일하게 될 곳에 대한 미래가 없다고 Hulst는 말했습니다. 그는 Sony가 전 세계 스튜디오 네트워크에서 일부 직원에게 배치 기회를 찾으려고 노력하고 있다고 덧붙였습니다. .
Concord의 수명은 짧았지만 게임 서비스 제공을 확장하려는 Sony의 노력은 끝나지 않았습니다. Hulst의 마지막 말은 회사가 여전히 어려운 경제 상황에서도 길을 찾고 있다는 것을 의미합니다. Firewalk의 유산은 짧더라도 향후 프로젝트에 유용한 교훈이 될 것입니다. 현재로서는 팬들은 소니의 성장하는 게임 라인업과 스튜디오의 다음 단계가 무엇인지 기다려야 할 것입니다.
이미지 크레딧: 플레이스테이션
Source: Sony는 Firewalk Studio를 폐쇄하고 Concord의 플러그를 영원히 뽑았습니다.