오늘은 Steam에서 얼리 액세스에 들어간 지 얼마 되지 않은 새로운 FPS 게임 Shatterline에 대해 살펴보겠습니다.
Shatterline이 얼리 액세스에 진입했습니다.
Frag Lab의 새로운 무료 1인칭 슈팅 게임인 Shatterline이 수년간의 개발과 수많은 어려움 끝에 Steam에서 얼리 액세스를 시작했습니다. Frag Lab은 웹사이트에서 크루에 노련한 전문가가 포함되어 있다고 주장하지만 Shatterline은 스튜디오의 데뷔작입니다. 최상의 상황에서도 게임을 만들고 출시하는 것은 어려운 일이지만 Frag Lab은 그 과정에서 잠재적으로 치명적인 몇 가지 추가 장애물에 직면했습니다.

Frag Lab은 우크라이나 키예프에 위치하고 있으며, 팀은 전국적으로 전쟁이 난무하는 동안 개발을 완료하는 것뿐만 아니라 개발이 완료된 후 게임을 자체 퍼블리싱하는 데 어려움을 겪었습니다. MMO 및 무료 게임으로 유명한 퍼블리셔인 Wargaming과 Frag Lab은 이전에 파트너였습니다. 그러나 팀이 트위터에서 퍼블리셔의 도움 없이 게임을 성공적으로 끝내고 얼리 액세스에 넣었다고 발표하면서 관계가 해소된 것으로 보입니다.

Frag Lab에 따르면 Shatterline은 로그라이크 협동과 정복 및 호위와 같은 여러 PvP 모드를 포함하는 하이브리드 FPS 경기장 게임입니다. 무려 25개의 교체 가능한 무기와 8개의 에이전트가 있습니다.
이러한 노력과 마찬가지로 게임의 얼리 액세스 데뷔는 약간 울퉁불퉁했지만 Steam 게임이 출시된 지 불과 몇 시간 만에 Frag Lab은 사용자 피드백을 기반으로 파이프라인에서 이미 수리 및 수정 작업을 수행했습니다. Shatterline은 회사가 예상한 것보다 더 많은 인기를 얻고 있으므로 서버 제한을 처리하는 것이 가장 큰 문제라고 팀은 Twitter에서 밝혔습니다.

표준 균형 및 진행 수정 사항은 추가 문제입니다. 9월 9일 Frag Lab은 게임의 첫 번째 핫픽스를 출시할 예정이며 게임은 잠시 사용할 수 없습니다.
Frag Lab이 예상한 것보다 더 많은 사람들이 게임을 즐겼고, 문제와 솔루션에 대한 피드백은 지금까지 대부분 호의적이었습니다. 개발 팀은 커뮤니티와 긴밀히 협력하여 경험을 사용자 정의하고 플레이어가 Splitgate가 처음 출시되었을 때와 마찬가지로 게임에 적응하면서 가장 시급한 문제에 답하는 데 도움을 주고 있습니다.

Shatterline에서 이 기사를 즐겼기를 바랍니다. 그렇다면 Steam의 Rocket League 또는 Steam에서 게임을 반환하는 방법과 같은 다른 기사도 재미있게 읽으실 수 있을 것입니다.
Source: Shatterline은 Steam에서 얼리 액세스를 시작했습니다: 최고의 무료 FPS 게임을 위한 최신 경쟁자








