2025 년 가을 목표에서 Grand Theft Auto 6 (GTA 6)에서 2026 년 5 월 26 일까지의 출시를 지연시키기위한 Rockstar Games의 결정은 비디오 게임 산업에 따라 다양한 영향을 미쳤습니다. 2025 년 여름에 발표 된 지연은 게임이 “품질 수준을 충족시키기위한 것입니다. [players] “일부 개발자들에게는 환영받는 소식이었다. Yotei의 Ghost의 스튜디오 인 Sucker Punch의 감독 인 Nate Fox는 그의 팀이 지연을 축하했다고 밝혔다. Fox는 농담으로”우리는 여전히 여러 달의 숙취, 우리 모두는 여전히 굶주린 굶주림 인 Minnmax와의 인터뷰에서 지연을 축하한다고 밝혔다. 이 축하 행사는 2025 년 10 월 2 일에 출시 될 예정인 GTA 6과 Yotei의 Ghost 사이의 직접적인 충돌을 막았다는 사실에서 비롯된 것입니다. 게임 산업은 GTA 6의 잠재적 영향에 대해 예리하게 알고 있습니다. 발사 날짜에 관한 거의 모든 대화 중에서 들었습니다.” Hollow Knight의 발표 : 2025 년 9 월 4 일에 Silksong의 출시 날짜는 비슷한 효과를 가졌으며, 다른 스튜디오는 Demonschool, Aeterna Lucis, The Woods의 작은 마녀, Cloverpit, Megabonk, Faerland 및 Moros Diords 및 Moros Crotocol을 포함했습니다. 킥 스타터 출시 및 데모 릴리스는 GTA의 공동 창립자 인 Nigel Lowrie가 “AAAAA 게임”으로 더 중요 할 것으로 예상됩니다. Tsushima의 유령에 대한 후속 인 Yotei의 유령은 첫 경기가 발생한 후 300 년이 지난 후 Yotei 산을 둘러싼 땅에서 열렸습니다.

Rockstar는 2026 년 Grand Theft Auto 6 ~ 5 월을 지연시킵니다
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Starting with coding on Commodore 64 in elementary school moving to web programming in his teenage years, Aytun has been around technology for over 30 years, and he has been a tech journalist for over 20 years now. He worked in many major Turkish outlets (newspapers, magazines, TV channels and websites) and managed some. Besides journalism, he worked as a copywriter and PR manager (for Lenovo, HP and many international brands ) in agencies. He founded his agency, Linkmedya in 2019 to execute his way of producing content. He is recently interested in AI, automation and MarTech.
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