소니의 새로운 PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)는 표준 PS5보다 45% 더 많은 GPU 성능으로 더 부드러운 게임 플레이와 더 높은 프레임 속도를 약속했습니다. 이처럼 큰 성능 향상에도 불구하고 PS5 Pro는 어떤 게임에서도 고정된 초당 60프레임(FPS)을 관리할 수 없다는 것을 알 수 있습니다. Elden Ring의 높은 수요 타이틀은 이 업그레이드된 하드웨어의 한계를 드러냅니다. 모든 게임이 많은 팬들이 기대하는 부드러운 프레임 속도로 실행될 수 있는 것은 아닙니다. 일관되지 않은 프레임 속도를 유지하고 PS5 Pro의 개선 사항이 얼마나 실질적인 영향을 미칠 수 있는지 의문을 제기합니다.
높은 그래픽 요구 사항으로 유명한 게임인 Elden Ring으로 테스트했을 때 PS5 Pro는 성능, 품질, 레이 트레이싱의 세 가지 주요 성능 모드를 제공합니다. 60FPS에서는 어느 것도 부드럽지 않으며 각 모드에는 해상도, 시각 효과 및 전반적인 프레임 속도 안정성이 절충됩니다.
PS5 Pro의 성능 향상: 일부 게임에서 60FPS가 여전히 도달할 수 없는 이유
기본 4K 해상도를 목표로 하는 품질 모드에서 실행되는 Elden Ring은 자체적으로 50~55FPS로 실행되는 것으로 보입니다. 이는 50FPS 미만으로 자주 확인되는 표준 PS5에 비해 향상된 것입니다. 그러나 PS5 Pro는 그래픽 요구 사항이 많은 부분에서 여전히 40년대 프레임 속도로 떨어졌습니다. 플레이어는 이러한 하락세를 눈치챌 것이며, 게임이 진행되는 동안 몰입감을 깨뜨릴 수 있는 충격적인 순간이 있을 것입니다. 이는 48FPS 이상에서만 제대로 작동하는 VRR(가변 새로 고침 빈도) 지원에서도 제한됩니다.
동적 해상도 스케일링 성능을 갖춘 성능 모드는 약간 더 좋지만 60FPS가 잠겨 있지는 않습니다. 이 모드는 즉각적인 해상도 조정을 제공하지만 프레임 속도 안정성은 제공하지 않습니다. 그러나 성능이 향상되었음에도 불구하고 일부 장면에서는 여전히 프레임이 떨어지고 해당 프레임의 왜곡이 눈에 띕니다. Pro의 GPU 부스트는 테스트에서 가장 치열한 전투와 지정된 프레임 속도 미만의 프레임을 끌고 다니는 밀도 높은 시각적 장면을 보여주기 때문에 예상한 만큼 프레임 속도 블루스에서 벗어나지 못할 수 있습니다.
가장 큰 과제는 콘솔에서 소모적인 것으로 알려진 Ray Tracing 모드입니다. 멋진 그림자 효과와 주변 폐색을 지원하는 동시에 이 모드는 여전히 해상도를 1620p로 낮추며, 심지어 프레임 속도도 안정화하지 않습니다. PS5 Pro는 GPU와 CPU 한계 사이를 오가며 일관된 성능을 발휘하는 등 상당히 변덕스럽습니다. 프레임 속도는 표준 PS5보다 약간 향상되지만 여전히 60FPS와는 거리가 멀기 때문에 아름답지만 끊기는 게임 플레이를 생성합니다.
Game Boost는 향상된 하드웨어로 한계를 보여줍니다.
Sony는 PS5 Pro가 제공하는 추가 성능을 활용하기 위해 Game Boost 기능을 도입했습니다. 그러나 실천은 다소 제한적인 것 같습니다. Game Boost는 Cyberpunk 2077과 같은 그래픽 집약적인 다른 타이틀을 실험할 때 CPU 문제로 실행되기 때문에 한 자릿수 퍼센트 이상의 성능 향상을 얻을 만큼 제대로 작동하지 않습니다. PS5 Pro의 CPU 클럭 속도는 약 10%로 비슷하게 향상되었지만, 이는 특히 심각한 성능 저하가 필요한 게임에서 마지막 성능 병목 현상을 해결하기에는 충분하지 않습니다.
PS5 Pro의 Game Boost는 120Hz에서 실행될 수 있는 게임과 같이 더 높은 프레임 속도의 게임에만 사용되어 더욱 원활한 경험을 제공합니다. 이러한 경우에는 보다 안정적인 게임 플레이에 필요한 추가 GPU 성능을 제공합니다. MPU 기능은 유용하지만 Elden Ring이나 Cyberpunk 2077과 같이 그래픽이 많은 타이틀로 인해 일부 장면에서 프레임 속도가 여전히 떨어지는 경우 그 이점이 다소 감소합니다. Game Boost의 제한된 영향을 살펴보면 개발자의 특정 패치나 최적화 없이는 많은 팬들이 PS5 Pro에서 기대했던 엄청난 성능 향상을 찾을 수 없다는 것을 알 수 있습니다.
PS5 Pro의 업그레이드가 향후 게임에 도움이 될까요?
PS5 Pro는 기본 모델 PS5에 비해 성능 업그레이드를 보여주며, 이는 분명한 발전이지만 하드웨어의 잠재력을 최대한 활용하려면 일부 게임에 대한 전용 패치를 사용해야 합니다. 많은 게임이 원래 PS5용으로 제작되었으며 Pro용으로 최적화되지 않았습니다. 즉, 해당 콘솔에서 제공하는 GPU 및 CPU 업그레이드를 완전히 사용할 수 없습니다. 예를 들어 일부 PC 게임은 하드웨어 업그레이드를 통해 제거할 수 있지만 PS5 Pro에서는 개발자가 새 하드웨어에 맞게 게임을 최적화해야 합니다. 이러한 차이점은 결국 Pro의 하드웨어 잠재력을 완전히 발휘할 수 있는 타이틀이 거의 없다는 것을 의미합니다.
일부 업계 분석가들은 PS5 Pro의 그래픽 성능을 PC 시장에서 매우 강력한 그래픽 카드인 AMD RX 6800의 그래픽 성능과 비교했습니다. 그러나 테스트에 따르면 PS5 Pro는 하드웨어가 일치하더라도 RX 6800과 함께 사용할 수 없는 것으로 나타났습니다. 이러한 격차는 PS5 Pro가 정말 강력한 콘솔이라는 것을 말해줍니다. 하지만 고급 PC 하드웨어에서 볼 수 있는 성능 수준에는 아직 도달하지 못했습니다. 특히 적절한 프레임 속도를 달성하려고 노력하는 그래픽 집약적인 게임의 경우에는 더욱 그렇습니다. 가장자리에.
이러한 결과는 PS5 Pro를 사용하는 모든 게임에서 일관되게 부드러운 60FPS 경험을 원하는 사람들에게는 실망스러울 수 있습니다. 그러나 그다지 까다롭지 않고 120Hz 게임 플레이와 호환되지 않는 게임을 플레이하는 경우 Pro의 향상된 기능이 더 원활해질 것입니다. PS5 Pro는 궁극적으로 개발자 지원과 패치 없이는 할 수 있는 작업이 제한되는 강력한 짐승입니다.
이미지 크레딧: 소니
PS5 Pro는 TechBriefly에 처음 등장한 모든 항목에서 60FPS에 도달할 수 없습니다.
Source: PS5 Pro는 모든 면에서 60FPS에 도달할 수 없습니다