Adobe는 획기적인 AI 기반 음악 제작 및 편집 도구인 Project Music GenAI Control을 출시했습니다. 응, 잘못 듣지 않았어! 이상하게 들릴 수도 있지만 이 도구를 사용하면 Photoshop에서 사진을 편집하는 것처럼 음악을 편집할 수 있습니다.
새로운 도구를 통해 회사는 사용자가 텍스트 명령을 사용하여 음악을 만든 다음 전문 편집 소프트웨어 없이 도구에서 직접 음악을 편집할 수 있게 해줍니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다…
Project Music GenAI Control: 기능, 가격 및 출시일
이 도구를 사용하면 사용자는 간단한 텍스트 입력만으로 원하는 종류의 음악을 만들 수 있습니다. 예를 들어, “느린 속도의 다크 웨이브 신디사이저” 또는 “감성적인 기타 솔로“를 제작할 수 있습니다. Project Music GenAI Control이 이 모든 작업을 대신해 드립니다.
반면 사용자는 Adobe의 통합 편집 컨트롤을 사용하여 제작된 음악의 템포, 강도 및 구조를 미세 조정할 수 있습니다. 원하는 대로 멜로디를 맞춤 설정할 수도 있습니다.
Project Music GenAI Control은 Google의 MusicLM 및 Meta의 AudioCraft와 같은 텍스트-음악 생성 도구와 다릅니다. 이러한 도구는 텍스트 명령만으로 음악을 생성하는 데 중점을 두는 반면, Project Music GenAI Control을 사용하면 생성된 음악을 세부적으로 편집할 수 있습니다.
프로젝트 뮤직 GenAI 출시일 및 가격
Adobe는 Project Music GenAI를 초기 단계로 설명합니다. 따라서 출시일과 가격 정보는 아직 공유되지 않았습니다.
Project Music GenAI Control은 음악 제작 및 사운드 디자인 분야에 혁명을 일으킬 수 있는 잠재력을 지닌 도구입니다. 음악가, 사운드 디자이너, 콘텐츠 제작자의 창작 범위를 확장하고 음악 제작 과정을 간소화할 것입니다.

AI를 사용하여 노래를 만들 수 있나요?
예, 인공 지능을 사용하여 노래를 생성할 수 있습니다. 이를 수행하는 몇 가지 방법이 있습니다:
AI 노래 생성기:
- 앰프드 스튜디오: Amped Studio는 전자음악, 힙합, 팝, 록 등 다양한 장르의 노래를 만들 수 있는 AI 플랫폼입니다. 속도, 템포, 악기 매개변수를 선택하여 자신만의 노래를 만들 수 있습니다.
- 캡컷: CapCut은 동영상의 배경 음악을 만드는 데 사용할 수 있는 AI 기능입니다. 다양한 장르와 감정을 선택하고 자신의 취향에 맞춰 멜로디와 리듬을 조절할 수 있습니다.
- 뮤즈넷: MuseNet은 OpenAI가 개발한 AI 모델로 MIDI 형식의 노래를 만들 수 있습니다. 특정 장르나 멜로디를 입력하고 MuseNet에서 영감을 받을 수 있습니다.
AI 기반 음악 제작 도구:
- 아이바: AIVA는 오케스트라 음악, 영화 사운드트랙 등 복잡한 음악 작품을 만들 수 있도록 도와주는 AI 플랫폼입니다. 음악 이론에 대한 지식이 없어도 AIVA를 사용하면 인상적이고 독창적인 작품을 만들 수 있습니다.
- 주크박스: Jukebox는 OpenAI AI가 개발한 AI 도구로 노래의 멜로디, 화성, 리듬을 개별적으로 제어할 수 있습니다. Jukebox를 사용하면 처음부터 자신만의 노래를 만들거나 기존 노래를 리믹스할 수 있습니다.
인공지능으로 가사 쓰기:
- 코드화하다: Chordify는 노래의 코드를 듣고 자동으로 가사를 쓸 수 있는 AI 도구입니다. 이 도구는 가사 쓰기를 시작하거나 노래 가사를 완성하기 위한 영감을 얻는 데 사용할 수 있습니다.
- Uberduck.ai: Uberduck.ai는 다양한 음성 해설로 가사를 부를 수 있는 AI 플랫폼입니다. 이 도구를 사용하여 노래 데모를 만들거나 재미있고 창의적인 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

AI는 노래 제작 과정의 속도를 높이고 간소화하는 강력한 도구가 될 수 있습니다. 이러한 도구를 사용하면 음악 이론이나 제작 경험에 대한 지식이 없어도 독창적이고 표현력이 풍부한 음악을 만들 수 있습니다.
우리는 기술 세계에서 이 흥미로운 발전을 계속해서 따라갈 것입니다.
주요 이미지 출처: Adobe








