Niantic의 무료 3D 툴킷은 개발자를 행복하게 합니다. 이 회사는 모든 사람에게 Pokémon Go 및 Pikmin Bloom의 기반 기술을 사용하여 자체 증강 현실 및 “실제 메타버스” 애플리케이션을 개발할 수 있는 기회를 제공한다고 발표했습니다. 이제 Niantic Lightship 플랫폼을 사용할 수 있습니다. 또한 회사는 “실제 메타버스에 대한 우리의 비전에 동의하고 우리가 구축하는 글로벌 생태계에 기여하는” 개발자를 돕기 위해 2천만 달러의 투자 기금을 공개했습니다.
Niantic의 무료 3D 툴킷
개발자는 Niantic 툴킷을 활용하여 앱이 기기의 표면과 지형 주변의 세계를 이해하는 데 사용할 수 있는 실시간 3D 메시 맵을 생성할 수 있습니다. 다른 API는 앱이 땅, 하늘, 물 및 구조물과 같은 환경의 다양한 요소를 구별하는 데 도움이 됩니다. 이 플랫폼은 또한 개발자가 최대 5명의 플레이어를 지원하고 모든 데이터와 상호 작용을 동기화된 상태로 유지하는 AR 멀티플레이어 앱을 만드는 데 사용할 수 있는 도구 라이브러리를 제공합니다.
기술은 대부분 무료로 액세스할 수 있습니다. 출시 후 처음 6개월 동안 월간 활성 사용자가 100,000명 이하인 모든 앱은 멀티플레이어 API를 무료로 사용할 수 있습니다. 이후 월간 활성 사용자가 50,000명 이상인 앱에서 API를 사용하면 Niantic에서 요금을 청구합니다.
내년 Coachella에는 AR 경험이 포함됩니다.
Universal Pictures, PGA of America 및 Warner Music Group은 모두 개발 키트의 비공개 베타에 참여했습니다. 내년 Coachella에는 페스티벌에서 만든 AR 경험이 포함될 것입니다. 그들에게는 스펙트라 레인보우 워크웨이 타워와 코첼라의 나비가 착륙하는 대형 이미지가 보일 것입니다.
한편 Shueisha는 AR을 통해 원피스 및 기타 만화의 캐릭터를 현실 세계로 가져오기 위해 개발자 T&S와 협력하고 있습니다. 해당 앱은 2022년 출시될 예정이다.
페이스북, 메타버스 부문에 최소 100억 달러 투자
메타버스에 대한 Niantic의 비전은 Facebook의 모회사인 Meta의 비전과 크게 다릅니다. 지난 8월 블로그 게시물에서 CEO인 John Hanke는 “현실 세계 메타버스”가 가상 경험으로만 존재하는 것이 아니라 물리적 영역과 가상 영역을 연결하게 될 것이라고 말했습니다. 이를 염두에 두고 그의 회사는 지난 몇 년 동안 Qualcomm과 AR 안경에 대해 협력해 왔습니다.