저는 초창기부터 Path of Exile을 플레이해 왔고, 많은 리그를 즐겼지만, 항상 긁히지 않은 어떤 가려움을 느꼈습니다. 하지만 이번에는 3.25에서 무언가가 딱 들어맞았습니다. 새로운 리그 메커니즘은 처음에는 두려웠지만, 게임의 궤적에 절대적인 게임 체인저임이 입증되었습니다.

Path of Exile의 3.25 확장팩, 칼구르의 정착민들게임에 새로운 활력을 불어넣는 신선하고 매력적인 메커니즘을 도입했습니다.

이 리그는 다음을 중심으로 진행됩니다. 정착지를 건설하다 혹독한 레이클라스트 땅에서 자원 관리, 무역, 전투가 독특하게 혼합된 게임을 제공합니다.

Kalguur의 정착민과의 주요 거래는 Kingsmarch라는 이름의 마을입니다. 플레이어는 정착민의 역할을 맡아 성장과 개발을 돕습니다. 여기에는 자원 수집, 근로자 관리, 다양한 위협으로부터 마을을 방어하는 것이 포함됩니다. 이는 Path of Exile의 핵심 게임플레이 루프에서 벗어난 것처럼 보일 수 있지만 기존 시스템에 완벽하게 통합됩니다.

Path of Exile 3.25는 어떤 게임인가요?

세 개의 간단한 단어: 삶의 질!

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사실, 저는 항상 Path of Exile의 거래 시스템을 칭찬했습니다. 플레이어와 직접 상호 작용하는 “핸드 투 핸드” 시스템입니다. 제 생각에, 이것은 수년간 게임을 살아있게 한 많은 중요한 요소 중 하나였습니다.

경매장이 이 놀라운 게임에 꼭 필요한 것이라고는 생각지도 못했습니다.

리그의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 거래 시장입니다. 플레이어는 다른 플레이어와 비동기적으로 통화, 아이템 및 기타 거래 가능한 상품을 사고 팔 수 있습니다. 이 혁신적인 시스템은 거래를 간소화하여 더 효율적이고 접근하기 쉽게 만들었습니다. 전담 거래 NPC인 파우스투스의 도입으로 이 프로세스가 더욱 용이해졌습니다.

Kingsmarch가 성장함에 따라 도전도 커집니다. 이 마을은 자원을 착취하려는 강력한 적들의 주목을 끌고 있습니다. 각자 고유한 메커니즘을 가진 이 엔드게임 보스들은 플레이어의 기술과 정착지를 보호하는 능력에 대한 스릴 넘치는 테스트를 제공합니다.

그렇다면 Path of Exile은 어떻게 되었을까요? 해킹 앤 슬래시 게임에서 RPG로 진화할까? Path of Exile 3.25에 도입된 정착지에서는 다음과 같은 작업이 가능합니다.

  • 지도 제작팀이 귀하의 보관함에 있는 수천 개의 지도를 완성하도록 하세요.
  • 경매장에서 모두가 싫어하는 무역 플리퍼에서 벗어나세요
  • Farmville 2.0을 플레이하면서 ‘옥수수를 심었다. 이제 밀을 심을 차례다’라고 말할 수 있습니다.
  • 드워프들도 질투할 만큼 많은 채굴
  • 예측할 수 없는 보상을 위해 모든 재료를 측면 결제로 거래하세요
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가장 좋은 부분? 당신은 할 수 있습니다 나처럼 9시부터 5시까지 일하는 동안에도 빌드 작업을 계속하세요! 네, PC 앞에 앉을 수 없더라도 귀하의 정착 및 신뢰할 수 있는 사람들이 귀하를 위해 일하고 있습니다!

선더 보이스! 일어나!

핵심 리그 메커니즘을 넘어, Settlers of Kalguur는 기본 게임에 상당한 변화를 가져왔습니다. 근접 빌드는 피해 스케일링이 증가하고 조상 토템이 제거되어 절실히 필요한 향상을 얻었습니다. 이 변경으로 근접 전투가 더욱 실행 가능하고 매력적으로 되었습니다. 또한, 새로운 보복 스킬과 재작업된 배너 스킬이 도입되어 플레이어에게 새로운 빌드 가능성을 제공했습니다.

확장팩은 또한 캐릭터에 대한 또 다른 사용자 정의 계층을 추가한 재작업된 팅크처를 도입했습니다. 이러한 변경 사항은 Settlers League 메커니즘과 결합하여 플레이어가 다양한 빌드와 플레이 스타일을 실험할 수 있는 풍부한 기회를 만들었습니다.

Path of Exile 3.25가 제가 몇 년 동안 기다려온 패치였던 것으로 밝혀졌습니다!
제 녹은 제니스의 일격 빌드는 정착민 칼구르에서 도입된 근접 공격 변경 사항을 정말 좋아했습니다.

사실을 인정합시다: 우리는 폭발 화살 토템과 망가진 %100 물리-원소 변환 패스파인더 빌드에 지쳤습니다…

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일부 플레이어는 처음에 리그 메커니즘이 핵심 게임플레이에 미칠 수 있는 영향에 대해 우려를 표명했지만, Settlers of Kalguur는 좋은 균형을 이루었습니다. 마을 건설 측면은 핵심 액션 RPG 경험을 해치지 않으면서도 상쾌한 변화를 제공했습니다.

Path of Exile의 노련한 베테랑이든 신입이든, Settlers of Kalguur는 모든 사람에게 무언가를 제공합니다. 솔로 플레이와 그룹 상호작용을 모두 장려하는 리그로, 진정으로 즐거운 경험을 선사합니다.

Grinding Gear Games가 향후 확장팩에서 Settlers of Kalguur가 마련한 기반을 어떻게 구축할지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 이 리그의 성공은 Path of Exile의 핵심 게임플레이 루프를 보완하는 혁신적이고 매력적인 메커니즘에 대한 강한 열망이 있음을 시사합니다.

마지막으로이 리그는 Path of Exile 2가 곧 출시될 것임을 시사합니다. 이 확장팩의 보스는 우리가 익숙한 것과 매우 다르며 GGG가 새로운 게임에 등장시킬 보스에 대한 작은 테스트를 진행하고 있을 것으로 확신합니다.

망명생활 잘하세요!


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Source: Path of Exile 3.25가 제가 몇 년 동안 기다려온 패치였던 것으로 밝혀졌습니다!