최신 OW2 메이 변경 사항과 캐릭터 재작업을 살펴보겠습니다. 새로운 패치가 도착했습니다! 개발자 Blizzard Entertainment가 Overwatch를 Overwatch 2 시대로 전환함에 따라 팬들은 게임의 각 영웅에 대한 많은 중요한 밸런스 업데이트를 기대할 수 있습니다. Overwatch 2는 Overwatch PvP를 탱크가 하나 적은 5v5 스타일로 변경하기 때문에 게임의 많은 영웅이 균형을 잡고 실행 가능하도록 변경해야 했습니다. 일부 영웅은 첫 번째 오버워치 게임에서 그대로 남아 있는 반면 특정 캐릭터는 다른 캐릭터보다 더 많은 변화를 겪었습니다.
팬들은 Overwatch 2 베타의 일부 밸런스 변경 사항을 미리 볼 수 있었으며 이제 속편이 완전히 나왔으므로 베타 기간 동안 수정된 거의 모든 사항이 메인 게임에 구현되었습니다. 최신 OW2 메이 변경 사항 및 캐릭터 재작업과 관련된 모든 것을 배울 시간입니다.
OW2 메이 변경 및 캐릭터 재작업
메이는 첫 번째 게임의 오버워치 버전과 매우 유사하지만, 오버워치 2에서 그녀의 플레이 방식을 수정하는 수많은 변경을 거쳤습니다.

이러한 OW2 메이 변경 사항 및 캐릭터 재작업은 개발자가 수행했습니다.
- Endothermic Blaster에서 제거된 동결 기절 대상은 점차 느려지는 것이 아니라 즉시 50% 지속적으로 느려집니다. 둔화 지속시간이 1.0초에서 0.5초로 감소되었습니다. 피해량이 초당 55에서 100으로 증가했습니다. 120발이 150발로 교체되었습니다.
- Cryo-Freeze는 더 이상 Sigma Gravitic Flux의 효과를 되돌리지 않습니다.
- 얼음 벽 기둥의 체력이 400에서 250으로 감소했습니다. 범위는 절반인 20미터로 줄었습니다.
- 블리자드 얼티밋 가격이 15% 올랐습니다.
메이가 플레이어를 얼려 기절시키는 능력을 상실한 것이 너프인 것처럼 보이지만, Endothermic Blaster의 초당 피해량이 증가했다는 사실은 그녀의 피해량이 더 안정적이라는 것을 의미합니다. 또한 무기는 이제 즉시 플레이어의 속도를 완전히 늦추어 키트의 해당 구성 요소를 전반적으로 더 유용하게 만듭니다.

체력이 낮음에도 불구하고 아이스 월은 여전히 적 대형을 분할하거나 아군을 위험으로부터 보호하는 효과적인 방법입니다. Blizzard Ultimate의 가격은 더 높지만 Mei의 향상된 데미지 출력 덕분에 원래 게임에서와 마찬가지로 빠르게 얻을 수 있습니다. Blizzard는 여전히 대상을 얼릴 수 있기 때문에 목표를 완료하는 데 특히 효과적인 궁극기입니다.
메이는 바스티온, 라인하르트, 시그마, 오리사, 시그마와 같은 지상의 물리적 영웅과 짝을 이루거나 맞서 싸울 때 좋은 성능을 발휘합니다. 대부분의 지도에서 모바일 영웅이 더 강력하기 때문에 그녀는 여전히 틈새 선택이지만 Dorado 또는 King’s Row와 같이 공간이 더 제한된 지도에서는 좋은 옵션입니다. 그러나 Pharah와 Widowmaker와 같은 장거리 영웅은 그녀를 극복하는 데 어려움을 겪습니다. 이 방법으로 OW2 메이 변경 사항과 캐릭터 재작업을 배웠습니다. 이제 일반적인 패치 수정 사항을 살펴보겠습니다!

OW2 일반 변경 사항
모든 영웅과 그들의 기술은 이러한 세계적인 조정을 거쳤습니다.
- 다른 영웅으로 변경할 때 플레이어는 궁극기 충전량의 최대 30%를 유지할 수 있습니다.
- 피해 영웅이 상대 플레이어를 쓰러뜨릴 때마다 이동 및 재장전 속도가 2.5초 동안 25% 증가합니다. 누적되지는 않지만 활성화된 동안 더 많은 제거 점수를 얻으면 새로 고쳐집니다.
- 이제 모든 탱크는 피해를 입었을 때 얼티밋 차지가 50% 감소하고 넉백 저항이 30% 증가합니다.
- 모든 서포터는 이제 피해를 입지 않고 1.5초 후에 초당 15 HP를 회복합니다.
- 부차적인 종류의 갑옷이나 방패 체력으로 취급되는 대신, 능력을 통해 얻은 모든 추가 체력(예: 브리기테의 영감 또는 루시우의 소리 방벽)은 초과 체력(녹색 체력 막대)이라고 합니다.
- 피해를 입으면 과잉 체력으로 인해 상대의 궁극기 충전량이 50% 감소합니다.
- 모든 데미지를 5포인트 낮추는 대신 이제 방어구 체력이 모든 데미지를 30% 감소시킵니다.
- 영웅의 갑옷을 완전히 소진시키는 최종 공격은 해당 갑옷에 따라 피해가 동적으로 감소하며, 피해가 높은 공격은 감소가 적습니다.
Overwatch 2의 모든 유형의 영웅은 역할 패시브를 도입했기 때문에 고유한 이점이 있습니다. 피해 캐릭터를 제거할 때 이동 및 재장전 속도가 25% 증가하여 공격적인 플레이 스타일을 장려하는 반면, 영웅을 전환할 때 30% 궁극기 충전을 유지하는 기능은 모든 플레이어가 더 적응할 수 있도록 합니다.

탱크는 넉백 저항이 30%이고 궁극기 충전량이 50% 감소하기 때문에 강제로 이동하고 궁극기를 위해 “파밍”하기가 더 어렵습니다. 지원 영웅은 피해를 입지 않은 후 신속하게 치유할 수 있는 능력을 통해 자급자족할 수 있는 상당한 부스트를 받아 적들이 시간이 지남에 따라 단순히 깎아내리는 것을 방지합니다.
Overhealth를 추가하면 스킬에서 더 많은 체력을 얻는 과정도 간소화되지만, 이전에는 각각의 Overload 및 Inspire Ultimate 능력이 피해를 반사하는 갑옷을 제공했기 때문에 Brigitte와 Torbjörn의 능력을 직접 떨어뜨립니다. 그들은 이제 손상을 완화하지는 않지만 적들이 당신을 해칠 때 받는 궁극기 충전량을 줄이는 Overhealth를 제공합니다.

특히 갑옷의 체력이 전반적으로 향상되었으며 이제 5점을 깎지 않고 모든 피해를 30% 줄입니다. 그 결과 갑옷은 정크랫의 뇌진탕 지뢰와 같은 특수 능력이나 파라의 로켓 발사기와 같은 강력한 투사체 무기로 인한 상당한 양의 피해에 더 잘 견딥니다. 새 방어구가 이전 방어구보다 좋지 않은 경우도 있지만 전반적으로 이전 방어구보다 더 효과적입니다. 예를 들어, Reaper의 Hellfire Shotgun과 같이 약한 펠릿을 많이 발사하는 무기는 각 펠릿의 데미지가 5점씩 감소했기 때문에 갑옷에 훨씬 더 잘 맞았습니다.
결론
최근 OW2 메이 변경 사항 및 캐릭터 재작업에 대해 알아야 할 모든 것입니다. 게임을 플레이하는 데 문제가 있는 경우 OW2 OWL 토큰이 표시되지 않는 문제, OW2 주간 챌린지가 작동하지 않는 문제 또는 Overwatch 2 영웅 잠금 오류를 수정하는 방법을 설명하는 기사를 확인하세요! 이 게임은 블리자드에서 사용할 수 있습니다!
Source: OW2 메이 변경 및 캐릭터 재작업








