Nvidia는 회사의 3분기 실적 발표에서 Colette Kress 최고 재무 책임자(CFO)가 공급 제약에 대한 우려를 강조하면서 이번 분기에 잠재적인 GPU 부족을 발표했습니다. 이 경고는 회사의 매출이 전년 대비 94% 증가한 350억 달러로 급증한 인상적인 재무 결과에 따른 것입니다. 엔비디아의 순이익은 193억 달러로 전년 대비 109%나 증가했습니다.
Nvidia가 부족을 암시함에 따라 게이머들은 힘든 휴가 쇼핑에 대비합니다.
게임 부문은 Nvidia의 총 수익에 32억 달러를 기여했는데, 이는 전년도에 비해 15% 증가한 수치입니다. 그러나 Kress는 예상되는 공급 부족으로 인해 4분기 매출이 순차적으로 감소할 수 있다고 경고했습니다. 이 경고는 특히 바쁜 연휴 쇼핑 시즌 동안 GPU의 소매 및 소비자 가용성에 영향을 미칠 수 있는 생산 전략의 주요 변화를 나타냅니다.
Nvidia의 생산 제약은 주로 2025년 초 출시 예정인 곧 출시될 RTX 50 시리즈 “Blackwell”에 대한 전략적 재편성에서 비롯됩니다. Kress는 “우리가 판매를 통해 본 것을 고려할 때 우리의 게임 공급은 매우 빠르게 움직이고 있었습니다. 이제 우리가 직면한 과제는 이번 분기에 해당 공급품을 시장에 얼마나 빨리 출시할 수 있는가 하는 것입니다.” 우려에도 불구하고 그녀는 새해에 생산을 재개하는 것에 대해 낙관적인 입장을 표명했습니다.
예상되는 공급 문제와 그 영향
Nvidia는 Blackwell GPU 출시를 촉진하는 것을 목표로 하고 있기 때문에 기존 RTX 40 시리즈의 생산이 느려지거나 심지어 중단되어 시장 부족에 기여할 가능성이 높습니다. 보고서에 따르면 Nvidia는 새로운 제품 라인을 수용하기 위해 RTX 40 시리즈 생산을 축소한 것으로 나타났습니다. 이로 인해 병목 현상이 발생했으며 특히 소매업체에서 이미 제한된 재고와 가격 급등을 겪고 있는 RTX 4080 및 RTX 4090과 같은 수요가 높은 모델에 영향을 미쳤습니다.

임박한 부족 현상은 인기 모델의 대기 시간이 길어지고 가격이 인상될 수 있는 게이머들에게 중요한 고려 사항을 제기합니다. 게임 및 기업 부문에 대한 Nvidia의 이중 초점은 성과가 있는 것으로 입증되었으며, 데이터 센터 부문은 307억 달러로 전체 수익의 약 87.7%를 차지합니다. 수익성이 좋은 데이터 센터 시장에 대한 이러한 집중은 AI 기반 기술에 대한 강력한 수요 속에서 발생하며, 이는 소비자 GPU의 공급 환경을 더욱 복잡하게 만듭니다.
게이머들이 점점 더 고성능 게임과 새로운 AI 기능을 위한 강력한 하드웨어를 추구함에 따라 예상되는 GPU 부족 현상이 발생하고 있습니다. 시장의 발전하는 역학은 한정된 재고로 인해 특히 프리미엄 그래픽 카드의 경우 가격이 상승할 수 있음을 시사합니다. 엔비디아는 수급 불균형을 인정했지만 추가 가격 인상이 현실화될지, 단기적으로 공급 수준이 안정될 수 있을지는 지켜봐야 한다.
Nvidia는 CES 2025에서 주력 모델인 RTX 5090 및 RTX 5080을 공개할 것으로 예상하면서 RTX 50 시리즈 출시 시기에 대한 세부 정보가 계속해서 유포되고 있습니다. 보고서에 따르면 최초의 Blackwell GPU가 애드인 보드 파트너에게 배송되기 시작할 것이라고 합니다( AIB) 이번 분기에 있지만 이 일정에 대한 구체적인 내용은 공식적인 확인이 부족합니다. RTX 40 시리즈의 향후 재고와 RTX 50 후속 제품을 둘러싼 불확실성으로 인해 소비자 기대가 높아지고 시장 상황이 변동할 수 있습니다.
이미지 크레딧: 엔비디아
Nvidia가 RTX 50 시리즈에 초점을 맞춘 가운데 휴가 시즌 동안 GPU 부족을 경고하는 게시물이 TechBriefly에 처음 등장했습니다.
Source: Nvidia는 RTX 50 시리즈에 초점을 맞추는 가운데 휴가 시즌 동안 GPU 부족을 경고합니다.







