NVIDIA는 RTX 50 시리즈 그래픽 카드의 프레임 속도 향상을 목표로 DLSS 4.5 기능을 출시했습니다. 새로운 기능에는 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 및 DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X가 포함되어 있어 새로 고침이 높은 디스플레이의 성능이 향상됩니다.

DLSS 4.5의 도입은 4K 240Hz 디스플레이를 사용하는 게이머와 360Hz를 지원하는 1080p 및 1440p 모니터를 사용하는 게이머에게 중요합니다. 이러한 향상된 기능은 게임 반응성을 유지하면서 보다 원활한 경로 추적 게임 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다.

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation은 그래픽 카드의 자동 전송과 같은 기능을 수행하여 프레임 속도를 동적으로 조정합니다. 이 기능은 프레임 속도가 모니터의 기본 새로 고침 빈도를 초과하지 않도록 하여 새로 고침 빈도와 이미지 품질 간의 균형을 최적화합니다.

DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X는 프레임 생성을 최대 6배 향상시켜 기본적으로 렌더링된 각 프레임에 대해 최대 5개의 추가 프레임을 생성합니다. NVIDIA에 따르면 이 기술은 성능에 미치는 영향을 최소화하면서 4K 프레임 속도를 최대 35%까지 높일 수 있다고 합니다.

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이러한 기능은 AI를 사용하여 기본 프레임 속도를 가속화하는 대신 보간된 중간 프레임을 생성합니다. 그러나 특히 비나 머리카락과 같은 복잡한 디테일이 있는 장면에서는 일부 시각적 인공물이 발생할 수 있습니다.

DLSS 4.5 기능은 NVIDIA RTX 50 시리즈 카드에서 액세스할 수 있으며 007 First Light, Control Resonant, Directive 8020 및 Tides of Annihilation을 포함한 여러 게임을 지원합니다.

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