Nvidia는 RayTracing 및 DLSS를 사용하여 Cyberpunk 2077 성능 메트릭을 공개합니다. 4K 해상도에서 테스트를 필터링한 후 Nvidia는 마침내 모든 테스트가 10코어 Intel Core i9-10900K 프로세서, 32GB RAM 및 RayTracing 및 Ultra 그래픽 설정을 사용하여 수행된 Cyberpunk 2077용 GPU의 성능 메트릭을 발표했습니다. DLSS 기술 끄기/켜기.
풀 HD 해상도(1920 x 1080p)에서 최소 60FPS에 도달하려면 Nvidia GeForce RTX 3080이 필요합니다. 즉, 명확한 DLSS가 없고 Nvidia GeForce RTX 3060 Ti가 60FPS 이상으로 이동하려면 따라서 DLSS 2.0에는 시각적 품질의 손실이 없으며 실제로 시각적 개선이 존재한다는 사실을 기억하면서 이 구성을 즐기고 싶다면 이 GPU가 최소 요구 사항이라고 말할 수 있습니다.
쿼드 HD / 2K 해상도(2560 x 1440p)에서 Nvidia GeForce RTX 3080이 필요합니다. DLSS를 사용하면 60FPS를 초과할 수 있기 때문입니다. 이 기술이 없으면 39.3FPS가 남게 됩니다. 테스트한 가장 기본적인 GPU인 Nvidia GeForce RTX 3060 Ti는 DLSS를 사용해야 하므로 44FPS에서 재생할 수 있지만 이 기술이 없으면 20FPS만 제공합니다.
Ultra HD / 4K 해상도(3840 x 2160p)에서 DLSS가 있는 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti는 38FPS로 거의 제대로 움직이기 위해 필요하지만 Nvidia GeForce RTX 3090은 이 기술이 활성화될 때 58FPS에 가깝게 유지됩니다. 분명히 이것은 RayTracing이 활성화된 상태이므로 제거하면 성능이 상당히 향상됩니다.