엔비디아 옴니버스란? Nvidia는 아티스트, 제작자, 디자이너 및 개발자가 장소에 관계없이 모든 장치에서 3D 디자인 협업 및 시뮬레이션을 위해 Nvidia Omniverse 플랫폼에 액세스할 수 있는 클라우드 솔루션 모음인 Omniverse Cloud를 GTC 2022에서 발표했습니다.
클릭 한 번으로 협업할 수 있는 공유 소프트웨어인 Nucleus Cloud는 Omniverse Cloud의 서비스 제품군에 포함되어 있습니다. 이를 통해 아티스트는 방대한 데이터 파일을 교환하지 않고도 어디서나 거대한 3D 장면에 액세스하고 수정할 수 있습니다. 테크니컬 디자이너, 아티스트 및 제작자가 실시간으로 3D 세계를 생성할 수 있는 앱인 Omniverse Create; 클라우드에서 Nvidia RTX GPU로 구동되는 Nvidia GeForce Now 기술로 전체 옴니버스 장면을 스트리밍하는 비기술적 사용자를 위한 앱인 View. 사용자는 GeForce Now에 액세스하는 장치에 관계없이 다른 Omniverse 고객과 스트리밍, 생성, 보기 및 협업할 수 있습니다.
엔비디아 옴니버스란?
“가상 세계에서만 할 수 있는 새로운 작업의 물결이 오고 있습니다. Omniverse Cloud는 수천만 명의 디자이너와 창작자, 그리고 수십억 개의 미래 AI와 로봇 시스템을 연결할 것입니다.”
-Nvidia의 설립자이자 CEO인 Jensen Huang
Omniverse Cloud를 사용하여 제작자는 Nucleus Cloud에 저장된 모델을 어디에서나 개발, 공유 및 공동 작업할 수 있습니다. 고급 GeForce 또는 Nvidia RTX 시스템이 없거나 IT 인프라를 구축하려는 사용자 또는 팀은 Omniverse Cloud 프로그램에 가입하여 Omniverse Create and View의 모든 기능을 사용할 수 있습니다.
Nvidia GTC의 기조 연설에서 Huang은 3명의 인간 디자이너와 1명의 전문가 Omniverse Avatar AI 디자이너가 가상으로 Omniverse Cloud에서 작업하여 건축 프로젝트를 수정하는 디자인의 미래에 대한 데모를 보여주었습니다.
팀은 Nucleus Cloud에 모여 일반적인 웹 회의 도구를 사용하여 토론했습니다. 한 사람은 RTX 기반 데스크탑에서 Omniverse View 프로그램을 사용하고 다른 사람은 GeForce Now에서 랩톱 및 태블릿으로 스트리밍했습니다.