Nintendo는 4 월 2 일에 다가오는 직접 직접 기간 동안 Nintendo Switch 2의 자세한 기능을 공개 할 예정입니다. 최근 개발에는 개선 된 기능, 특히 게임에 대한 AI 해상도 업 스케일링을 나타내는 특허 업데이트가 포함됩니다.
Nintendo Switch 2 AI 업 스케일링에 대한 특허 업데이트
3 월 13 일, Nintendo는 미국 특허 및 상표 사무소 (USPTO)와 함께 스위치 2에 대한 AI 기반 업 스케일링 기술을 간략하게 설명하는 업데이트 된 특허를 제출했습니다.이 기술은 콘솔이 핸드 헬드 모드에서 더 높은 해상도로 이미지를 렌더링 할 수 있도록합니다. 구체적으로, 프레임 속도가 증가하여 540p 이미지를 1080p로 고급 할 수 있습니다.
AI 업 스케일링 기술은 더 높은 해상도에서 기본적으로 지원되지 않는 게임의 외관을 향상 시키도록 설계되었습니다. 이것은 새로운 스위치 2 타이틀에 잠재적으로 적용될 수 있지만, 새로운 콘솔에서 재생 된 원래 스위치 게임의 그래픽 충실도를 개선하는 데 주로 도움이 될 것입니다.

NVIDIA의 DLSS 및 AMD의 FSR과 유사한 특허 문서에 따르면, Switch 2의 UpScaler는 신경망을 통해 렌더링 된 이미지를 처리하여 이미지 데이터를 재구성하여 시각적으로 개선 된 출력이 발생합니다. 그러나 특허는이 업 스케일링 기능이 배터리 수명에 어떤 영향을 미치는지 또는 콘솔이 텔레비전에 직접 연결되는 도킹 모드에서 사용할 수 있는지 명확히하지 않습니다.
4 월 2 일 Nintendo Direct 기간 동안 가격 및 Switch 2의 출시 날짜를 포함한 추가 세부 사항이 공개 될 것으로 예상됩니다. 스위치 2는 원래 Nintendo Switch의 후임자로 배치되며 더 큰 화면과 새로운 Joy-Con 컨트롤러를 특징으로한다는 소문이 있습니다. 원래 스위치의 대부분의 물리적 및 디지털 타이틀과 뒤로 호환됩니다.

1 월 발표에 이어 Nintendo Switch 2의 기능에 대한 논의는 특히 최근 FCC 제출에 의해 확인 된 AI 업 스케일링 및 개선 된 무선 기능의 징후와 함께 추진력을 얻었습니다. 그러나 업 스케일링 기능에 대한 특정 게임 지원에 관한 질문은 여전히 답이 없습니다.
Nintendo는 업 스케일링 기술 외에도 회사의 지속적인 혁신 노력을 반영하는 호환 게임에서 근접성 기반 음성 채팅 기능과 관련된 특허를 포함하여 다른 특허를 제출했습니다.
출시 날짜가 다가옴에 따라 닌텐도 스위치 2가 다른 게임 시스템에 비해 어떻게 수행되는지에 대한 기대와 사용자 기반의 진화하는 요구 사항을 해결하는 방법에 대한 기대가 구축됩니다.
주요 이미지 크레딧 : Nintendo
Post Nintendo Switch 2 : AI 업 스케일링 기능을 공개하기위한 다가오는 Direct는 TechBriefly에서 처음으로 나타났습니다.






