Wii U 및 Nintendo 3DS 디지털 상점이 2023년 3월 27일에 폐쇄될 예정이므로 Nintendo eShop 폐쇄가 임박했습니다. 즉, 사용자는 더 이상 eShop에서 수백 개의 디지털 전용 게임을 포함하여 게임이나 DLC를 구매할 수 없습니다. Luigi, Pokemon Rumble U, Pushmo 및 Pokémon Picross와 같은 타이틀.
사용자는 여전히 이전에 구매한 게임을 다시 다운로드하고 지금은 온라인으로 플레이할 수 있지만 종료로 인해 많은 닌텐도 팬들에게 인기 있는 기능인 3DS 및 Wii U에서 전체 범위의 가상 콘솔 게임을 구매할 수 없게 됩니다. .
임박한 폐쇄로 인해 Nintendo Switch Online을 통해 사용할 수 없는 약 530개의 가상 콘솔 타이틀을 포함하여 약 1,000개의 디지털 전용 게임이 손실될 것이라고 합니다. VGC.
Nintendo eShop 종료: 왜 그렇지만?
Wii U 및 3DS 디지털 상점의 Nintendo eShop 폐쇄는 게임 애호가들에게 손실일 뿐만 아니라 비디오 게임 보존의 차질이기도 합니다. 폐쇄는 일부 게임이 말 그대로 역사에서 지워진다는 것을 의미하며 Wii U 및 3DS를 여전히 소유하고 플레이하는 사람들이 실제 사본으로 제공되는 특정 게임에 액세스하는 것이 더 어려워질 것입니다.
이것은 특히 3DS의 Phoenix Wright vs. Layton 교수와 Zelda의 전설: The Windwaker HD와 같은 일부 게임의 물리적 버전이 중고 게임 시장에서 가격이 급등한 반면 디지털 버전은 원래 가격을 유지한다는 점에서 우려됩니다. . eShop 폐쇄는 디지털 시대에 비디오 게임 보존 노력을 우선시해야 할 필요성을 극명하게 상기시켜 줍니다.
Nintendo eShop은 몇 시에 문을 닫나요?
2023년 3월 27일에 Wii U 시스템 및 Nintendo 3DS 시스템 제품군의 Nintendo eShop 종료가 다가오면 게임 데모를 포함한 무료 콘텐츠를 구매하고 다운로드하는 기능을 더 이상 사용할 수 없습니다. 또한 날짜가 가까워질수록 관련 서비스가 중단되어 사용자의 선택권이 더욱 제한됩니다.
eShop의 임박한 종료는 두 개의 사랑받는 콘솔과 수많은 디지털 전용 타이틀의 시대가 끝났음을 의미하기 때문에 게임 커뮤니티에 큰 타격입니다. Nintendo가 계속해서 새로운 플랫폼의 우선 순위를 정함에 따라 모든 게임 콘솔의 수명은 유한하며 비디오 게임 보존 노력의 필요성은 그 어느 때보다 중요하다는 사실을 상기시켜 줍니다.
- 사용자는 2022년 5월 23일부터 신용 카드를 사용하여 더 이상 Wii U 또는 Nintendo 3DS 시스템 제품군의 Nintendo eShop 계정에 자금을 추가할 수 없습니다.
- 2022년 8월 29일부터 Nintendo eShop 카드는 계정에 자금을 추가하는 데 허용되지 않지만 사용자는 2023년 3월 27일까지 다운로드 코드를 사용할 수 있습니다.
Nintendo Network ID 지갑(Wii U 및 Nintendo 3DS 시스템 제품군에서 사용)을 Nintendo 계정 지갑(Nintendo Switch 시스템 제품군에서 사용)과 연결한 사용자는 공유 잔액을 사용하여 모든 플랫폼에서 콘텐츠를 구매할 수 있습니다. 2023년 3월 27일까지 해당 시스템의 잔고는 Nintendo Switch 시스템 제품군의 콘텐츠 구매에만 사용할 수 있습니다.

한편 Nintendo Switch 시스템 제품군의 Nintendo eShop에 대한 변경 사항은 계획되어 있지 않으며 계속해서 정상적으로 작동합니다. Wii U 및 Nintendo 3DS 시스템 제품군의 eShop에 대한 변경 사항은 StreetPass Mii Plaza, Theme Shop 및 Nintendo Badge Arcade와 같이 구매할 수 있는 이러한 플랫폼의 소프트웨어에 동시에 적용됩니다. 이러한 업데이트는 게이머에게 임박한 종료와 이러한 플랫폼에서 좋아하는 타이틀과 콘텐츠를 보존하기 위해 신속하게 조치를 취해야 함을 상기시키는 역할을 합니다.
2023년 3월 27일에 Wii U 및 Nintendo 3DS 시스템 제품군의 Nintendo eShop 폐쇄로 한 시대의 끝이 표시되지만 특정 기능은 종료 후에도 이러한 콘솔에서 계속 사용할 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
가까운 미래에 사용자는 이전에 구매한 게임과 DLC를 다시 다운로드하고, 소프트웨어 업데이트를 받고, Wii U 및 Nintendo 3DS 시스템 제품군에서 온라인 플레이를 즐길 수 있습니다.
eShop의 임박한 폐쇄에도 불구하고 이 콘솔은 여전히 사용자에게 몇 시간 동안 게임 엔터테인먼트를 제공하고 클래식 타이틀과 팬이 좋아하는 게임의 광범위한 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 eShop 폐쇄는 게임 산업의 불가피한 변화와 차세대 게이머를 위한 디지털 콘텐츠 보존의 중요성을 극명하게 상기시켜 줍니다.

자주하는 질문
아래에서 Nintendo의 고객 지원팀에서 공유한 Q&A를 읽을 수 있습니다.
왜 이런 일이 발생합니까?
이는 시간이 지남에 따라 소비자가 덜 사용하게 되므로 모든 제품 라인의 자연스러운 수명 주기의 일부입니다.
이걸 왜 지금 발표하는거야?
사용자가 충분한 준비 시간을 가질 수 있도록 구매 종료 1년 이상 전에 이 공지를 제공하고 있습니다.
온라인 플레이와 같이 Wii U 또는 Nintendo 3DS 시스템 제품군의 다른 서비스나 기능이 중단됩니까?
현재로서는 추가 변경 계획이 없습니다.
Wii U 또는 Nintendo 3DS 시스템 제품군용 Nintendo eShop에서 이전에 구매한 콘텐츠를 다시 다운로드할 수 있는 기간은 얼마나 됩니까? 해당 시스템이 온라인 플레이를 지원하는 기간은 얼마나 됩니까?
당분간 Wii U 및 Nintendo 3DS 시스템 제품군에서 게임 및 DLC를 다시 다운로드하고 소프트웨어 업데이트를 받고 온라인 플레이를 즐길 수 있습니다.
소매점에는 여전히 Wii U 및 Nintendo 3DS 로고가 표시된 Nintendo eShop 카드가 있습니다. 그들에게 무슨 일이 일어날까요?
- 이 카드는 공급이 지속되는 동안 소매점에서 계속 판매됩니다.
- 모든 Nintendo eShop 카드는 Nintendo Switch 시스템 제품군에서 사용할 Nintendo 계정 잔액에 자금을 추가하는 데 사용할 수 있습니다.
- 이것은 시스템 자체의 Nintendo eShop을 통해 또는 My Nintendo Store의 웹 브라우저를 통해 수행할 수 있습니다.
누군가 Nintendo eShop을 방문하고 2023년 3월 27일 이후에 Wii U 또는 Nintendo 3DS 제품군 시스템에서 무언가를 다운로드하려는 경우 무엇을 할 수 있습니까?
- 두 플랫폼 모두에서 사용자는 여전히 다음을 수행할 수 있습니다.
- 소유한 콘텐츠 다시 다운로드
- 기존 소프트웨어 업데이트 다운로드
- 두 플랫폼 모두에서 사용자는 ~ 아니다 가능하다:
- 모든 콘텐츠 구매
- Nintendo 3DS에서 여기에는 StreetPass Mii Plaza, Theme Shop, Nintendo Badge Arcade 및 Pokémon Bank와 같은 소프트웨어의 유료 콘텐츠, 플레이 및 패스가 포함됩니다.
- Wii U에서 여기에는 다음과 같은 소프트웨어의 패스가 포함됩니다. Wii 스포츠 클럽.
- 데모 다운로드
- 무료 시작 소프트웨어 다운로드
- 다운로드 코드 사용
- Nintendo eShop 잔액에 자금 추가
- 모든 콘텐츠 구매
- Nintendo 3DS 제품군 시스템에서 사용자는 여전히 다음을 수행할 수 있습니다.
- Theme Shop에서 소량의 무료 테마 다운로드
2023년 3월 27일 이후 Nintendo 3DS 또는 Wii U에서 기존 eShop 잔액으로 무엇을 할 수 있나요?
Nintendo 3DS 또는 Wii U용 Nintendo eShop에 사용하지 않은 잔액이 있는 경우 Nintendo Network ID를 Nintendo 계정에 연결하고 지갑을 병합하면 잔액을 계속 사용하여 디지털 다운로드 타이틀, DLC, 콘텐츠 패스, 및 Nintendo Switch용 기타 유사한 항목.
떠나기 전에 가이드를 방문하여 Nintendo Switch용 RCM 로더 설치 방법을 배울 수도 있습니다!
Source: Nintendo eShop 종료: 시간, 이유 등







