Nintendo는 원래 Switch, Switch Lite, Switch OLED 및 최신 Switch 2를 포함한 전체 Nintendo Switch 라인업에 대한 펌웨어 업데이트를 출시하여 디지털 게임과 실제 게임 간의 보다 명확한 구분과 시스템 전반에 걸친 일련의 인터페이스, 접근성 및 안정성 개선을 도입했습니다. 두 플랫폼 모두에서 가장 눈에 띄는 변화는 홈 메뉴의 소프트웨어 아이콘 위에 작은 기호가 추가된 것입니다. 이러한 표시기는 타이틀이 디지털 방식으로 설치되었는지 아니면 물리적 카트리지를 통해 재생되는지를 보여줍니다. 색상이 있는 기호는 물리적 게임 카드를 나타내고 파란색 기호는 디지털 소프트웨어를 나타냅니다. 이 업데이트는 플레이어가 개별 타이틀을 열지 않고도 각 게임에 액세스하는 방법을 즉시 볼 수 있도록 설계되었습니다. 시각적 업데이트와 함께 Nintendo는 원래 스위치 시스템에서 스위치 2로 마이그레이션하는 사용자를 위한 데이터 관리 옵션을 조정했습니다. 이제 시스템 전송 중에 사용자는 스위치 2에서 소프트웨어 자동 재다운로드를 비활성화하고 앨범 데이터 전송을 차단할 수 있어 저장소 사용 및 장치 간 설정 동작을 더 효과적으로 제어할 수 있습니다. 원래 Switch 제품군에서 Nintendo의 업데이트는 “온라인 라이센스 사용” 설정이 꺼져 있는 경우에도 가상 게임 카드와 관련된 데이터 다운로드에 대한 지원을 추가합니다. 이 옵션은 홈 메뉴의 가상 게임 카드 섹션을 통해 액세스할 수 있습니다. 또한 회사는 가입자의 백업 동작을 명확히 하기 위해 특정 소프트웨어를 시작할 때 나타나는 데이터 저장 클라우드 백업과 관련된 메시지를 업데이트했습니다. 원래 모델의 시스템 설정에는 약간의 이름 지정 및 유용성이 개선되었습니다. 알림 메뉴의 “플래티넘 포인트 알림 설정”은 해당 기능을 보다 명확하게 반영하기 위해 “Nintendo Switch 온라인 알림 설정”으로 이름이 변경되었습니다. 또한 이제 사용자는 VR 모드를 사용하는 동안 빠른 설정 메뉴를 통해 시스템 볼륨을 조정할 수 있습니다. Nintendo는 업데이트에 전반적인 성능을 향상시키기 위한 일반적인 시스템 안정성 개선이 포함되어 있다고 밝혔습니다. Switch 2 업데이트는 이러한 변경 사항 중 일부를 반영하는 동시에 더 광범위한 플랫폼별 개선 사항을 추가합니다. 원래 모델과 마찬가지로 Switch 2는 이제 실제 타이틀과 디지털 타이틀을 구별하는 아이콘을 표시하고 “온라인 라이선스 사용”이 비활성화된 경우에도 홈 메뉴의 가상 게임 카드를 통해 구성할 수 있는 가상 게임 카드에 대한 데이터 다운로드를 지원합니다. 다운로드 관리를 위해 이제 스위치 2 소유자는 여러 소프트웨어 다운로드가 진행 중일 때 “모두 취소” 옵션을 선택할 수 있어 동시 전송에 대한 제어가 단순화됩니다. 디지털 소프트웨어가 포함된 번들로 판매되는 시스템에는 이제 “소프트웨어 수신” 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘은 콘솔이 인터넷에 연결될 때 나타나고 사용자가 번들 콘텐츠를 청구할 수 있도록 Nintendo eShop으로 연결됩니다. Switch 2에서는 소셜 기능도 확장되었습니다. 이제 “친구 추가” 검색에는 친구의 GameChat 방에서 만난 사용자가 포함되어 Nintendo 통신 기능 내에서 최근 상호 작용을 기반으로 연결할 수 있습니다. Nintendo는 통신 연속성을 유지하고 중단을 줄이기 위해 Switch 2의 GameChat 동작을 업데이트했습니다. 새 펌웨어를 사용하면 GameChat이 활성화된 동안 게임이 더 이상 자동으로 절전 모드로 전환되지 않습니다. 사용자는 중앙 집중식 오디오 경험을 선호하는 경우 “채팅 오디오 패닝”을 비활성화할 수 있으며, GameChat 세션은 TV, 핸드헬드 및 테이블 모드 간 전환 시 중단 없이 계속될 수 있습니다. 스위치 2의 접근성 옵션이 개선되었습니다. Text-to-Speech가 활성화되면 이제 일본어 키보드의 설명 텍스트가 소리내어 읽혀지며 최대 Text-to-Speech 속도가 300%에서 400%로 향상되어 화면 읽기 기능에 의존하는 사용자를 위한 사용자 정의가 확장됩니다. 오디오 및 디스플레이 설정이 추가로 개선되었습니다. 무선으로 연결된 Switch 2 Pro 컨트롤러의 경우 사용자는 “안정” 및 “낮은 대기 시간” 오디오 모드 중에서 선택하여 연결 안정성이나 지연 감소 중 우선 순위를 지정할 수 있습니다. HDR 출력의 이름이 “시스템 화면의 HDR 출력”으로 변경되었으며, 화면 크기를 조정할 때 디스플레이 동작이 개선되어 보다 정확한 화면 프레이밍이 보장됩니다. 스위치 2의 추가 인터페이스 표준화에는 “플래티넘 포인트 알림”의 이름을 “닌텐도 스위치 온라인 알림”으로 변경하고 용어를 원래 스위치 모델과 일치시키는 것이 포함됩니다. 배터리 관리 언어도 업데이트되었습니다. 이전에 “90% 정도 충전 중지”라고 표시된 설정이 이제 “80~90% 정도 충전 중지”로 바뀌어 충전 임계값 범위가 명확해졌습니다. 시스템 언어 목록이 태국어와 폴란드어를 포함하도록 확장되었습니다. Nintendo는 전반적인 시스템 안정성 향상이 릴리스의 일부라고 언급했습니다. 이와 별도로 Nintendo는 이번 주 초에 “슈퍼 마리오 갤럭시 영화”에 초점을 맞춘 전용 Nintendo Direct를 개최하여 밤하늘 아래에서 축하하는 두꺼비의 이미지와 함께 업데이트를 공유할 것이라고 발표했습니다.

Nintendo는 새로운 시스템 기능으로 Switch 및 Switch 2를 업데이트합니다.
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