비플의 “Everydays: First 5000 Days”, NFT(Non-Fungible Token)가 2021년 3월 경매에서 무려 6900만 달러에 팔렸을 때 우리 대부분은 머리를 긁적이며 사전에 손을 뻗어야 했습니다. “대체 가능”의 정의.
그러나 매우 빠르게 NFT는 헤드라인을 장식하는 인기 있는 새로운 암호화 자산이 되었습니다. 이제 일부에서는 블록체인을 사용하는 가장 널리 사용되는 다목적 애플리케이션 중 하나가 될 것이라고 예측하고 있습니다. 수치에 따르면 올해 상반기에만 NFT의 매출이 총 25억 달러, 7월에만 12억 달러가 투자된 것으로 나타났습니다. 이와 같은 숫자를 사용하면 이러한 고유한 디지털 자산이 이미 도착했을 수 있다고 주장할 수 있지만 행동에 참여하고 싶을 수 있는 다른 많은 응용 프로그램이 있습니다.
NFT: 대중을 위해?
사람들이 예술품을 구입하기 위해 지불할 준비가 되어 있는 엄청난 양의 돈이 헤드라인을 장식했을 수도 있지만 NFT가 소수의 특권층의 전유물처럼 보이게 만들 수도 있습니다. 결국, 우리 중 많은 사람들이 Beeple의 오리지널 작품에 쓸 7천만 달러 중 가장 좋은 부분을 가지고 있지 않으며, 심지어 그것이 Damien Hirst에 대한 경의라 할지라도 황금 해골 곰을 만드는 데 100만 달러를 쓸 수 있는 사람은 많지 않습니다.
상황이 계속되고 냉소주의자들이 말할 수 있는 부자들의 예비금으로 NFT가 남아 있다면, 단지 자신의 부를 과시하기 위해 구입한다고 말할 수 있을 것입니다. 그러나 많은 사람들이 예상하는 대로 범위를 넓히면 이야기가 매우 달라질 수 있습니다. 이를 위해서는 소유권의 민주화가 필요하며 몇 가지 방법으로 달성할 수 있습니다.

NFT의 미래
첫 번째는 대중이 접근할 수 있는 NFT 수집품을 만드는 것입니다. 이는 최근 스파이더맨: 노 웨이 홈(Spider-man: No Way Home)의 출시를 기념한 AMC와 같은 일부 회사에서 이미 사전 티켓을 예약한 사람들에게 86,000개의 무료 NFT를 제공함으로써 이미 채택되고 있습니다.
또한 엔터테인먼트 산업의 다른 부분에서 NFT를 인센티브로 제공할 수 있는 여지가 있습니다. 그 대표적인 예는 광범위한 온라인 게임 영역에 있을 수 있습니다. 예를 들어 온라인 게임을 하고 데모 슬롯을 플레이할 수 있는 사이트를 방문하는 사람들을 생각해 보십시오. 현재 플레이어는 이러한 게임 서비스에 가입할 때 보너스와 무료 스핀을 제공받습니다. 그러나 이러한 슬롯 게임은 TV 쇼, 유명 인사 아이콘 및 영화를 주제로 하는 경우가 많습니다. 따라서 이러한 테마 슬롯에 연결된 수집 가능한 NFT는 기존 보너스 외에도 플레이어가 플레이하도록 장려하는 데 사용될 수도 있습니다.
NFT가 훨씬 더 광범위한 소유권에 도달할 수 있다고 일부 사람들이 믿는 다른 방법은 사람들에게 특정 항목의 지분을 제공하는 것입니다. 이것은 분수 NFT로 알려져 있으며 시간이 적절할 때 자유롭게 판매할 수 있는 반 고흐 또는 렘브란트의 일부를 공유하는 것과 같을 수 있습니다. 따라서 NFT에 대한 흥미진진한 시간이 있을 수 있습니다. 첫 번째 암호화 붐이 실제로 시작되기 전에 진입하지 못한 사람에게는 큰 기회는 말할 것도 없습니다. 2022년은 NFT가 주류를 이루는 시기가 될까요?







