Capcom의 최근 파이낸셜 쿼터는 혼합 성능을 보여 주었고, 몬스터 헌터 와일드 (Monster Hunter Wilds)의 초기 성공과 판매가 급속히 감소하여 일본의 주가가 하락했습니다. 한편, Devil May Cry 시리즈는 새로 출시 된 애니메이션 시리즈와 함께 오래된 타이틀과 시너지 효과의 강력한 판매로 인해 부활을 경험했습니다.
2025 년 초에 시작된 Monster Hunter Wilds는 처음에 Capcom Records를 가장 빠른 판매 게임으로 깨뜨 렸으며 시리즈에서 가장 큰 물리적 출시를 누 렸습니다. 그러나 지난 분기의 매출은 477,000 부에 달하면서 게임의 모멘텀이 빠르게 약해졌습니다. 이 수치는 같은 기간 동안 4 살짜리 몬스터 헌터 상승이 판매 한 389,000 부보다 약간 높습니다.
Monster Hunter Wilds 판매의 감소는 최적화가 좋지 않고 끝 게임 콘텐츠 부족에 대한 비판에 기인합니다. 특히 PC 플레이어는 셰이더 컴파일 및 말더듬 프레임 속도에 문제가 있었으며 일부는 게임을 할 수없는 게임을 제공했습니다. Capcom은 이러한 문제를 해결하기 위해 패치를 발표했지만 판매 추세를 되돌리기에는 충분하지 않았습니다.
Capcom의 주가가 일본에서 크게 하락함에 따라 금융 시장에서 판매 감소의 영향이 느껴졌습니다. 수요일에 4,283 엔으로 마감 된 후, 주가는 다음 날 시장에서 거의 10 % 하락했습니다.
Monster Hunter Wilds가 직면 한 문제에도 불구하고 Capcom의 전반적인 영업 이익은 전년 대비 90.8 % 증가했습니다. 이 회사는 브랜드 건강이 여전히 강력하게 유지되며 몬스터 헌터 상승의 지속적인 판매 성장을 증거로 강조합니다.
Capcom은 게임의 성능을 부활시키기 위해 플레이어의 관심사를 해결하고 계획된 기능의 구현을 가속화하기 위해 Monster Hunter Wilds의 로드맵을 발표했습니다.
Monster Hunter Wilds의 투쟁과 달리 Devil May Cry 시리즈는 판매에서 상당한 부활을 보았습니다. Devil May Cry 5는 지난 분기에만 1 억 7,700 만 대를 매각하여 총 매출을 1,550 만 명 이상으로 끌어 올렸습니다. Devil May Cry HD 컬렉션은 594,000 대를 판매했으며 Devil May Cry 4 스페셜 에디션은 같은 기간 동안 495,000 대를 판매했습니다. 전반적으로 Devil May Cry 시리즈는 2025 년 6 월 30 일 현재 3 백만 단위의 매출 증가를 경험했습니다.
Capcom은 강한 Devil May May는 소스 자료와의 품질과 편차에 대한 일부 팬들의 비판에도 불구하고 새로 출시 된 애니메이션 시리즈의 시너지 효과에 판매됩니다.
Devil May Cry 시리즈는 7 월 16 일부터 7 월 31 일까지 운영 된 겸손한 번들 거래 인 Devil Trigger Collection의 혜택을 받았습니다. 이 번들은 13,182 대를 팔았으며 자선 단체를 위해 25,285 파운드를 모금했습니다.
주가 하락에도 불구하고 Capcom은 전반적으로 건전한 재무 상태에 있습니다. 이 회사의 성과는 개별 게임, 특히 주력 몬스터 헌터 시리즈 내에서 시장 인식에 미칠 수있는 영향을 보여줍니다. Devil May Cry 시리즈의 대조적 인 성공은 Capcom의 다양한 지적 특성 포트폴리오 내에서 성장 및 수익 창출의 잠재력을 강조합니다.
Source: Monster Hunter Wilds 판매 후 모멘텀을 잃은 후 Capcom 주식이 떨어집니다.








