Microsoft의 Xbox Game Pass는 최근 해고에도 불구하고 회사의 재무 강점을 강조하면서 연간 매출이 거의 50 억 달러를 달성했습니다. Satya Nadella CEO는 수입 통화 중에 이정표를 발표했으며 Microsoft는 게임 플랫폼과 장치에서 5 억 명의 활성 사용자를 자랑한다고 지적했습니다.

이 회사는 18 %의 전체 매출 증가를 경험하여 764 억 달러에 이르렀으며, 운영 수입이 23 % 증가하여 총 34 억 달러입니다. Guardian은 수요일 Microsoft의 주식 가치가 7 % 이상 급증했으며, 세계에서 두 번째로 가치있는 회사로서의 위치를 강화했습니다.

Nadella는 클라우드와 AI의 역할을 강조했다.“클라우드와 AI는 모든 산업과 부문의 비즈니스 혁신의 원동력입니다. 우리는이 새로운 시대에 고객 이이 새로운 시대에 적응하고 성장할 수 있도록 기술 스택을 통해 혁신하고 있으며, Azure는 34 % 증가하여 모든 작업 부하에 걸쳐 성장을 맡았습니다. 그는 이전에“Microsoft가 번성하고있다”고 주장했으며 사용자가 자신의 도구를 만들도록 권한을 부여하는 데 AI의 중요성을 강조했다.

그러나 이러한 재정적 성공은 상당한 일자리 삭감을 배경으로 발생했습니다. Microsoft는 7 월 초 9000 명 이상의 직원을 해고하여 게임 부문에 영향을 미쳤습니다. Rare ‘s Everwild, 이니셔티브의 완벽한 다크 재부팅 및 새로운 Zenimax MMORPG와 같은 프로젝트가 취소되었습니다. Candy Crush Developer King의 약 200 명의 직원들도 해고되었으며, 그들이 개발하는 데 도움이되는 AI 도구로 대체 된 것으로 알려졌다. Microsoft는 해고를 “역동적 인 시장에서 성공하기 위해 회사와 팀을 배치하는 데 필요하다”고 정당화했습니다.

  오리지널 Pixel Watch에 마지막 패치가 적용됩니다

Microsoft는 Game Pass 수익 외에도 PlayStation의 타사 출판사로 성공을 거두었습니다. 지난 분기 동안 미국에서 PlayStation의 최고 판매 게임의 대다수는 Forza Horizon 5, Doom : The Dark Ages 및 The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered를 포함하여 Microsoft에 의해 출판되었습니다.

Source: Microsoft는 Xbox Game이 수십억 달러에 이용할 수 있다고 말합니다