Microsoft는 Windows 11용 Teams 성능이 코드 수정으로 인해 메시징, 통화 및 회의의 핵심 사용 사례에서 개선된 것으로 보인다고 주장합니다.
Microsoft Teams는 원래 그룹 채팅 소프트웨어로 설계되었지만 2016년부터 포괄적인 협업 플랫폼으로 발전했습니다. 2020년 초 4,400만에서 1월에 측정을 매일에서 월로 변경했으며 월간 활성 사용자가 2억 7,000만이라고 주장했습니다.
작년에 시작되어 여전히 진행 중인 Microsoft의 “Teams 2.0” 이니셔티브에는 Angular에서 React HTML/Java JavaScript 프레임워크로의 마이그레이션과 기본 앱에 웹 코드를 통합하기 위한 Chromium Edge의 구성 요소인 Electron에서 WebView2로의 전환이 포함됩니다.
가장 주목할만한 변경 사항은 메시징, 회의 및 모임에 Teams 데스크톱을 사용하는 사용자의 고객 경험입니다.
이제 Windows 11용 Teams가 훨씬 빨라졌습니다.
현재 2021년 8월 팀의 데스크톱 성능은 이전 연구에서 보고된 것과 비슷합니다. 다음은 메시징 및 회의 지연에 대한 개선된 대기 시간 및 로드 시간을 보여주는 테스트 결과 중 일부입니다.
지연 시간
Microsoft의 연구에 따르면 채팅 목록을 아래로 스크롤할 때 팀의 대기 시간은 11.4% 감소했으며 채널 목록 대기 시간은 Messenger에 비해 12.1% 개선되었습니다. 또한 작성 메시지 상자가 63% 더 빠르게 로드됩니다.
페이지 로드 시간
채널로 전환하고 채팅 창을 만드는 것이 활동 피드에서 스레드를 전환하는 것과 마찬가지로 25% 더 빨라졌습니다(17.4% 증가). 그리고 대화 주제 변경이 3.1% 향상되었습니다.
더 빠른 전환
음소거된 오디오와 음소거 해제된 오디오 간에 전환할 때 지연 시간이 16% 감소합니다. 또한 회의 전 참여 화면으로 이동하는 속도가 훨씬 빨라지고 회의 간에 이동하여 의사 소통을 할 수 있습니다.
어떻게 더 빨라졌습니까?
Office 365 Microsoft Teams의 그룹 프로그램 관리자인 Mark Langton은 다음과 같이 말했습니다. ” 업데이트에 대해.
그는 다음과 같이 덧붙였습니다. “데스크톱, 프레임워크 및 성능 팀은 몇 가지 기본적인 개선 사항을 만들었으며 메시징 및 통화/회의 팀은 전체 경험에 중요하다고 식별한 대상 사용자 경험에 대한 코드를 최적화하기 위해 협력했습니다.”
“통화/회의 창 열기가 4.5% 더 빨라졌습니다. 그런 다음 사용자가 회의에 참석하면 채팅으로 전환하는 것이 13%, 활동 피드로 전환하는 것이 18.7%, 채널로 전환하는 것이 20% 향상되었습니다.”라고 Langton은 말합니다.
Langton은 Teams에 대한 Microsoft 테스트에서 “전 세계 모든 데스크톱 사용자의 95번째 백분위수에서 익명화된 데이터를 사용했습니다(95%의 경우 경험이 이 지표보다 우수함을 의미함)”라고 말했습니다. 95번째 백분위수에 초점을 맞춰 “저사양 장치의 사용자, 저대역폭 네트워크의 사용자, 사용자 경험에 영향을 미칠 수 있는 기타 에지 케이스를 통합”합니다.