Microsoft는 공동 작업 소프트웨어인 Teams의 메모리 관리를 개선하기로 결정했습니다.
다른 화상 회의 서비스와 마찬가지로 Microsoft Teams는 2020년 동안 사용자 수가 폭발적으로 증가했습니다. 분명히 코로나바이러스가 이것과 많은 관련이 있지만 진실은 가족과 친구 간의 온라인 회의뿐만 아니라 재택근무 분야의 엄청난 발전이 이제 막을 내린 듯 한데 앞으로 이러한 서비스를 계속 사용할 미래에 대해 말씀해 주십시오. 아마도 오늘날만큼 자주는 아니지만 과거보다는 확실히 더 자주 있을 것입니다.
그러나 그들의 성공으로 인해 이러한 서비스가 커뮤니티의 엄청난 조사를 받게 되었고, 이로 인해 Zoom과 같은 상황이 발생했습니다. Zoom은 2020년 수치를 축하할 수 있는 대신 지난 1년 동안 문제를 해결하는 데 많은 시간을 소비해야 했습니다. 많은 문제가 있고 이미지를 조금 정리하려고 합니다. Microsoft Teams의 상황은 원격으로 비교할 수 없으므로 분명히 해야 하지만 Microsoft의 서비스도 리소스 소비와 관련된 일부 비판을 받은 것이 사실입니다.
우리는 랩톱 및 데스크톱 시스템의 RAM 메모리에 대해 이야기하고 있습니다(Android 및 iOS 버전에는 영향을 미치지 않는 것 같습니다). Microsoft Teams 피드백 포럼에서 읽을 수 있는 내용에 따르면 소프트웨어 RAM 사용이 초과하는 것을 보는 사용자가 있습니다. 1GB(첫 번째 의견에서 1.6GB에 도달한 사용자의 경우를 볼 수 있음).
Microsoft Teams 피드백 페이지를 연 경우 세부 사항을 눈치채지 못했을 수도 있습니다. 자세히 보기 전까지는… 너무 명확하지 않기 때문입니다. 저는 WORKING ON IT 레이블을 말하는 것입니다. 녹색으로 강조 표시되고 바로 어제 날짜인 1월 26일입니다.
다시 말해서, Microsoft는 이 문제의 접수를 인정했으며 우리가 추론할 수 있는 한 작업을 시작했거나 할 일 목록에 추가했습니다. Microsoft는 수신을 확인했으며 이미 작업 중이거나 작업할 예정입니다.
어떻게 해결할까요? 변경 사항은 언제 도착합니까? 현재로서는 이에 대한 질문에 답이 없습니다. 데스크톱 시스템에서 매우 중요한 Microsoft Teams의 메모리 소비에 대해 조치를 취해야 한다는 점만 Microsoft에서 확인했습니다. RAM 소비가 높을수록 전력 소비가 높아져 배터리 수명이 단축되기 때문에 이동성 시나리오의 랩톱에 대해 설명합니다.