마이크로소프트는 회계연도가 6월 30일로 끝나는 대로 엑스박스 사업부에서 대규모 해고를 계획하고 있다. 업계 소식통에 따르면 이 해고는 게임 역사상 이전의 인력 감축을 넘어설 수 있다고 한다. 3D Realms의 공동 창립자인 George Broussard는 영향을 받은 Xbox 스튜디오 목록을 본 적이 있다고 언급하고 잠재적인 해고 규모를 전례 없는 것으로 설명하면서 “참사가 공룡을 멸종시킨 유성처럼 울려 퍼질 것”이라고 경고했습니다. 그는 Xbox가 “아주 오랫동안 인기가 없을 것”이라고 예측했습니다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 Xbox의 새로운 CEO인 Asha Sharma가 이러한 해고를 모색하고 있다고 보도했습니다. 그는 사업이 “건강하지 않다”고 말하고 “재설정”을 요구했습니다. 그는 회계연도가 끝날 때까지 정리해고는 6월 말이나 7월 초를 목표로 시작되지 않을 것이라고 명시했다.
Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory를 포함한 여러 스튜디오가 폐쇄를 피하기 위해 독립 상태로 전환하기 위해 협상 중인 것으로 알려졌습니다. GamesBeat의 보고와 Windows Central의 확증에 따르면 State of Decay 3 개발로 유명한 Undead Labs도 위험에 처해 있다고 합니다. Bethesda와 Blizzard의 팀이 포함된 ZeniMax 스튜디오도 잠재적으로 해고에 직면한 것으로 언급되었습니다.
이러한 인력 감축은 현재 약 3%의 이익률로 운영되고 있는 게임 부문의 손실을 상쇄하기 위해 비용 절감을 추구하는 Microsoft CFO Amy Hood가 주도하고 있는 것으로 알려졌습니다.
해고 외에도 Xbox는 팟캐스트 토론에서 Caboodle Games의 Fernando Rizo가 지적한 대로 새로운 타사 Game Pass 거래에 대한 협상을 동결했습니다. 몇몇 독립 개발자들은 이번 동결이 회계연도 전환 및 전략 재설정과 관련이 있음을 확인했습니다.
Windows Central의 Jez Corden은 동결이 영구적인 조치가 아니며 회사 내에서 진행 중인 변경 사항과 직접적으로 연결되어 있다고 제안했습니다. Microsoft는 Game Pass 전략에 대한 해고 또는 변경을 공개적으로 인정하지 않았습니다.
해고가 2024년 1월에 이루어진 1,900명의 감원을 초과한다면 게임 산업 역사상 최대 규모의 인력 감소가 될 것입니다.
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