Mark Zuckerberg는 Facebook을 “메타버스 회사”로 전환하려는 자신의 계획에 대해 언급하고 이를 달성하는 방법을 설명했습니다.

페이스북은 한동안 자신의 미래를 재고해왔습니다. 다양한 소셜 네트워크를 둘러싸고 있는 수많은 논쟁 외에도 리더십을 잃지 않으려면 비즈니스 관점에서 전환이 필요하며 Mark Zuckerberg는 최근 개최된 계정 프레젠테이션에서 자신의 비전을 보여주었습니다.

이 회사의 CEO는 그의 말의 가치를 알고 페이스북을 ‘메타버스 회사’로 만들겠다는 의사를 밝혔다. 이로 인해 많은 사람들이 사이버펑크를 소설 Snow Crash에서 작가 Neal Stephenson이 발명한 용어로 생각할 수 있습니다. 그러나 정확히 무엇을 가리키는 것입니까?

자신의 말로 “메타버스란 무엇인가? 디지털 공간에서 사람들과 함께 할 수 있는 가상 환경입니다. 단순히 보는 것이 아니라 안에 있는 임베디드 인터넷으로 생각할 수 있습니다.”

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Mark Zuckerberg는 인터넷을 바꾸고 Facebook을 메타버스 회사로 만들고 싶어합니다.
Mark Zuckerberg는 인터넷을 바꾸고 Facebook을 메타버스 회사로 만들고 싶어합니다.

며칠 전 또 다른 인터뷰에서 그는 메타버스가 “모바일 인터넷의 후계자로 볼 수 있다. 우리는 다음 장의 큰 부분이 다른 많은 회사, 제작자 및 개발자와 협력하여 이를 구축하는 데 도움이 될 것이라고 생각합니다.”

증강 현실에서 틈새 시장을 개척하려는 Facebook의 의도에 대해 오랫동안 이야기가 있었습니다. 이제 완전히 확장된 것 같습니다. 그러나 회사는 네트워크를 다른 유형의 인터페이스로 그대로 옮기는 것이 아니라 보다 근본적인 변화를 계획하고 있습니다.

분명한 것은 Oculus가 프로젝트의 일부여야 한다는 것입니다. 기대한 결과는 아직 달성되지 않았고 Apple의 이 부문 진출이 영향을 미칠 수 있지만 Mark Zuckerberg는 “Oculus는 역사상 가장 소셜한 플랫폼을 만들고 우리가 일하고, 놀고, 소통하는 방식을 바꿀 수 있는 기회를 얻었다”고 생각합니다. 이를 달성하기 위해서는 큰 변화가 있어야 하고 장비도 저렴해야 합니다.

어쨌든, 그들은 지난 몇 년 동안 다른 증강 현실 회사와 게임 스튜디오를 인수했지만 그들이 작업하는 주요 초점을 옮기지는 않았습니다. 그리고 아마도 큰 출시가 준비될 때까지 그런 식으로 유지될 것입니다.

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분명한 것은 Facebook이 서비스가 소셜 네트워크나 연결 공간에 남아 있기를 원할 뿐만 아니라 사용자가 가장 몰입감 있는 경험에 연결하기 위해 하드웨어를 구매하려는 야심을 유지하고 있다는 것입니다.

메타버스(Metaverse), 증강현실(Augmented Reality) 또는 이와 유사한 다른 용어는 각각의 뉘앙스가 있지만 제공된 정보로 주요 결론을 도출하기에는 여전히 구체성이 부족합니다.