Facebook Inc의 설립자이자 CEO인 Mark Zuckerberg는 다음과 같이 말했습니다. 가상 현실 아바타는 애니메이션이 되어야 하고 점점 더 현실적이어야 합니다. 따라서 그는 장치가 기본적으로 눈의 움직임을 포착하는 데 중점을 두고 모든 움직임을 포착하는 데 필요한 모든 센서를 가질 수 있다고 확신합니다. 따라서 가상 현실 및 증강 현실 분야에서 더 나은 사회적 경험을 추구합니다.
그는 Information 팟캐스트 인터뷰에서 이를 분명히 했으며, 회사의 새로운 세대 아바타가 올해 말에 도착할 것이라고 발표하면서 비교하기까지 하는 더 높은 수준의 리얼리즘을 보여줍니다. 에픽의 MetaHuman 제작자의 자질로, 대규모 딥 러닝을 통해 사실적인 아바타 생성에 대한 선호를 보여줍니다.
Mark Zuckerberg의 비전에 따르면:
“가상 현실이 있는 현재 위치에 대해 생각할 때, 당신은 경험에 빠져들게 됩니다. 꽤 좋은 게임과 다양한 경험이 있습니다. 하지만 현실적인 자신의 아바타, 누군가와 진정한 아이컨택을 할 수 있고, 아바타에 반영된 실제 표정을 가질 수 있는 지점에 도달하고 싶습니다.”
그는 또한 인터뷰에서 오큘러스가 미래의 독립형 헤드셋인 차세대 독립형 헤드셋인 퀘스트 3 및 4에 포함될 하드웨어에 대해 이미 작업 중이며 증강 현실 분야에서 2개의 안경도 연말까지 도착할 것이라고 언급했습니다. 올해 페이스북 CEO는 안경이 표준 증강 현실 효과를 제공하지 않을 것이라고 이미 분명히 밝혔지만.
인터뷰에서 뇌 신호를 감지하고 해석할 수 있는 스마트 팔찌 CTRL-Labs의 제조업체 인수에 대한 언급도 있었고, 그는 이를 Elon Musk의 Neuralink 프로젝트와 비교하여 다음을 나타냅니다.
우리는 사람들이 가상 현실이나 증강 현실을 사용하기 위해 머리를 뚫고 싶어할 것이라고 믿지 않습니다.
그런 점에서 그는 Neuralink의 기술을 의료용 기술로 사용하는 것에 찬성하지만 Neuralink가 침습적 기술을 사용한다는 점을 고려할 때 Virtual Reality 및 Augmented Reality에서 사용자의 소비 분야에는 찬성하지 않습니다.
이 모든 것에도 불구하고 Facebook은 여전히 가상 현실 분야에 상당한 관심을 가지고 있습니다. Google이나 Microsoft의 경우 증강 현실에 모든 노력을 기울이기 위해 포기하기까지했습니다.