매우 성공적인 데크 건설 로구 같은 게임 인 Balatro는 원래 계획대로 2024 년에 예상되는 1.1 업데이트를받지 못할 것입니다. 솔로 개발자 Localthunk는 게임 개발에 대한 “취미”접근 방식을 유지하고 소진을 피하려는 욕구를 인용하면서 지연을 발표했습니다. “I ‘m Slow”라는 제목의 성명서에서 Localthunk는 “초기 타임 라인을 만나지 않고”어떤 날짜도 발표해서는 안된다고 인정했다 “고 인정했다. 그는 2024 년 릴리스의 약속을 어기면서 후회를 표명했다. Balatro가 출시 된 후 Localthunk는 밸런스 패치와 모바일 포트에 전념했습니다. 그는 올해 1.1 업데이트 작업을 시작했지만 게임의 초기 개발을 반영하여보다 편안한 속도를 선택했습니다. “그러나 나는 프로젝트가 시작되었을 때와 마찬가지로 애호가로서 게임에서만 일하기로 결정했다”고 그는이 접근법이 “출시 된 것처럼 하루에 12 시간 동안 크런치 모드에서 일하는 것보다 훨씬 느린다”고 지적했다. Localthunk는 서두르는 발전을 피하는 것의 중요성을 강조하면서 전망이 “끔찍하다고 느꼈다”고 진술했다. 그는 과거의 마감일에 대한 그의 혐오감을 인정하면서 “발라 트로 전에는 창의적인 프로젝트에 대한 마감일을 정하지 않았으며 이제는 그것이 내 과정에 얼마나 중요한지 깨달았습니다.” 그는 지속 가능한 일과 삶의 균형에 대한 그의 헌신을 더욱 설명했습니다. “저는이 일을하지만 원하는 일을 선택할 수 있다는 점에서 매우 운이 좋은 위치에 있습니다. 저를위한 최고의 버전은 매일 키보드로 돌아가고 싶어하는 버전이라고 생각합니다. 지금부터 5 년 동안 게임 개발에 대해 흥분하고 희망적 으로이 게임을 원하지 않습니다. 1.1 업데이트는 “완료되면”릴리스되며 모든 플랫폼에서 무료로 제공됩니다. LocalThunk는 Balatro의 지속적인 개발에 대한 그의 헌신을 보장했다. Balatro는 등급 보드의 초기 과제에도 불구하고 상당한 성공을 거두었습니다. LocalThunk는 이제 “100 % 자신의 게임을 완료했습니다”는 다음 업데이트를보다 효과적으로 설계 할 수있게되었다고 말합니다.

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Source: LocalThunk가 지연시킵니다. Balatro 1.1은 무기한 업데이트입니다