Rocket League의 플레이어는 5월 30일까지 Dom’s Charger 형태의 일부 Fast & Furious 콘텐츠와 Get Hellcat 및 Skyline과 같은 일부 오래된 자료에 액세스할 수 있습니다. 이 제안은 제한된 시간 동안만 사용할 수 있습니다.
Rocket League에서 현재(제한된 기간 동안) 액세스할 수 있는 최신 콘텐츠를 즐기기 위해 온 가족이 텔레비전 주위에 모일 때입니다. Rocket League와 Fast & Furious 프랜차이즈의 팬은 Dominic Toretto의 Dodge Charger SRT Hellcat, Skyline 및 다양한 추가 데칼과 자동차와 관련된 콘텐츠를 얻을 수 있습니다. 5월 17일부터 5월 30일까지 계속됩니다.
Rocket League는 흥미진진한 새 콘텐츠를 공개함으로써 이번 주 영화관에 있는 FAST X 프랜차이즈의 최신 영화 개봉을 활용하고 있습니다. 전작 개봉 때도 마찬가지였다. 1,000 게임 내 크레딧이 필요한 DLC는 차량, 바퀴, 엔진 소리 및 사용할 수 있는 다양한 데칼에 대한 액세스 권한을 부여합니다.

Hellcat 및 Skyline과 같은 새로운 Rocket League 자동차를 얻는 방법은 무엇입니까?
이 자동차는 Dominus 히트박스(얼마나 적합한지)를 사용하며 플레이어는 아이템 상점에서 잠금을 해제하여 짧은 트레일러의 플레이어 애국가를 장착할 수도 있습니다. “Gasolina (Safari Riot Remix)” ft. Myke Towers는 원래 Daddy Yankee가 부른 곡으로, 이 리믹스에는 Myke Towers가 포함되어 있습니다.
다시 말해, 다운로드 가능한 콘텐츠의 가치는 1000 게임 내 크레딧입니다. 귀하의 편의를 위해 가격은 다음과 같습니다. 500 크레딧 비용 £3.75/$4.99, 1,100 크레딧 비용 £7.50/$9.99, 3,000 크레딧 비용 £18.75/$24.99그리고 6,500 크레딧 비용 £37.50/$49.99.
Rocket League Fast & Furious Hellcat: 1000 크레딧
1000 크레딧으로 탈 수 있습니다.
- 분노의 질주 닷지 차저 SRT Hellcat Car
- 분노의 질주 닷지 차저 SRT 헬캣 휠
- 분노의 질주 닷지 차저 SRT Hellcat 엔진 오디오
- 릴 라이프 데칼
- 헬캣 데칼
- 알라메다 트윈 데칼
- 휠맨 데칼
- 싱클레어 데칼
- 줄무늬 데칼
- 불꽃 데칼

Rocket League의 이전에 출시된 Fast and Furious 자료는 방금 추가된 새로운 Hellcat 차량과 함께 2021년부터 다시 사용할 수 있습니다. F9 프로모션의 일부로 제공되었던 자동차, 데칼, 휠 및 오디오를 이제 다시 2400 인게임 크레딧. 이 콘텐츠에는 Brian O’Conner의 Skyline과 같이 영화에서 잘 알려진 차량이 포함됩니다.
로켓 리그 분노의 질주 스카이라인: 2400크레딧
마지막 공동 작업을 위해 만든 패키지를 이미 소유하고 있다면 Rocket League 컬렉션에 SRT Hellcat을 추가할 수 있는 기회를 절대 놓치고 싶지 않을 것입니다.
- 분노의 질주 닛산 스카이라인
- 분노의 질주 아이스 차저
- 분노의 질주 닷지 차저
- 분노의 질주 폰티악 피에로
- 분노의 질주—데칼, 휠 및 엔진 오디오에서 영감을 받음
그게 당신이 알아야 할 전부입니다. Rocket League에서 가짜를 사용하는 방법을 알고 싶습니까? 계속 읽으십시오!
Rocket League: 게임에서 속이는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
팀 말하기 또는 빠른 채팅을 사용하여 “샷을 찍다” 또는 “알겠어요” 다른 플레이어에게.
- 당신이 공에 가까이 있을 때 팀원이 “I Got It”이라고 외치면 공을 지나쳐 계속 운전하고 공을 치지 않아야 합니다.
- 공에서 어느 정도 떨어져 있고 팀원이 “가져가다그만큼발사!” 그런 다음 공이 즉시 전달될 수 있도록 자신을 사용할 수 있도록 해야 합니다.

다음 항목은 어느 정도 처리해야 합니다.
- ㅏ 참가자 경주를 시작하는 척합니다.
- 다른 팀에게 공을 친 후 공은 코트에서 당신 편에 있는 선수에게 주어집니다.
현재 선두주자가 라운드에서 승리합니다. - 두 번째 선수가 공을 패치 아래로 친 결과, 위조자 이제 그것을 잡고 팀을 위한 목표를 만들 수 있는 위치에 있습니다.
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