Epic Games는 AI 기반 비 플레이어 캐릭터 (NPC)를 개발할 수있는 기능을 갖춘 Fortnite 제작자에게 권한을 부여 할 예정입니다. Epic의 최근 Unreal Show 상태에서 공개 된이 새로운 기능은 Fortnite (UEFN)의 Unreal Editor를 사용하여 제작자가 독특한 성격과 음성 채팅 기능을 가진 캐릭터를 제작할 수있게 해줄 것입니다.
올해 말에 출시 될 것으로 예상되는 다가오는 기능은 제작자에게 AI NPC의 음성 유형, 전달 스타일 및 전반적인 특성에 대한 세분화 제어를 부여 할 것입니다. 이벤트 기간 동안 라이브 시연은“Mr. Buttons”라는 AI 캐릭터와 대화를 보여 주었으며, 제작자가 만든 경험 내에서 역동적 인 상호 작용의 가능성을 강조했습니다.
이 개발은 5 월 Fortnite에있는 Epic의 이전 구현 AI 기반 Darth Vader NPC를 따릅니다. 이 반복은 제임스 얼 존스의 목소리의 AI 버전을 사용하여 그의 재산의 승인을 받았습니다. 그러나 Epic은 일부 플레이어가 캐릭터의 설명을 이끌어 낸 후에 핫픽스를 발행해야했습니다.
Epic은 AI NPC를 넘어서 현재 베타 테스트중인 AI 챗봇 인 Epic Developer Assistant에 관한 뉴스를 공유했습니다. 이 도구는 UEFN 제작자가 구절 프로그래밍 언어에 코드를 작성하여 개발 프로세스를 간소화하도록 지원하도록 설계되었습니다. 베타 프로그램은 현재 라이브입니다.
AI 발전 외에도 Epic은 새로운 인기있는 프랜차이즈를 UEFN에 통합하여 제작자에게 신선한 자산을 구축 할 수 있도록 발표했습니다. 오징어 게임 자산은 6 월 27 일부터 이용할 수있게되어 제작자가 여름 후반에 관련 경험을 게시 할 수 있습니다. 아바타 : 이전에 Fortnite에 실린 마지막 에어 벤더는 2026 년 UEFN 통합으로 예정되어 있습니다. Star Wars Assets도 향후 가용성을 위해 계획되었습니다.
또한 6 월 17 일부터 제작자들은 Fortnite Brick 내에서 Brick에 의해 레고 경험을 건설 할 수있는 능력을 얻게되어 레고 테마 작품에 대한 더 큰 맞춤화를 약속합니다.





