Square Enix는 Forspoken 출시 날짜를 2022년 10월 11일로 발표했으며 게임은 PC와 PS5용으로 출시될 예정입니다. 이 게임은 화려한 비주얼, 환상적인 오픈 월드 및 멋진 메커니즘으로 게이머의 관심을 사로잡았습니다.
반면에 전투 시스템은 플레이어가 선택할 수 있는 몇 가지 근접 선택과 함께 원거리 전투용으로만 설계되었습니다. 마법사와 마법 전투에 중점을 둔 게임을 개발 중이라면 Forspoken의 전투 시스템 스타일이 이상적일 것입니다.
Forspoken의 게임 플레이가 출시되면서 다양한 마법 기술에 의존하는 것이 근접 전투의 필요성을 제거할 수 있는 방법이 분명해졌습니다. 플레이어는 무기 휠을 사용하여 다양한 기술 중에서 선택할 수 있으며 게임에는 단거리 및 장거리 공격자가 모두 포함됩니다.
이것은 이전 게임에서 누락된 전통적인 마법 전투의 멋진 버전입니다. 이 패키지에 포함된 주문은 환상적이며 대상에 다양한 효과를 주어 비디오 게임에서 판타지 마법이 어떤 모습이어야 하는지를 잘 나타냅니다.
포스포큰의 마법
Horizon: Forbidden West의 무기 휠과 유사한 능력 휠은 포스포큰 전투의 핵심입니다. 이 휠을 사용하면 게임의 주인공인 Frey가 즉시 능력이나 주문을 교환할 수 있습니다.
그들은 근접한 적들로부터 후퇴하는 프레이를 지원하는 함정에서부터 범위 피해에 이르기까지, 그리고 그녀의 마법과 건강을 재충전하는 데 도움이 되는 지원 능력에 이르기까지 다양한 용도로 사용됩니다.
프레이의 속사 마법은 그녀의 주요 공격 방법입니다. 다른 마법과 결합하여 강력한 콤보를 생성할 수 있습니다. 근접 공격이 원거리 공격이나 마법 공격만큼 많은 피해를 입히지 않기 때문에 이러한 유형의 게임 플레이는 Infamous’와 유사합니다.
마법사는 검으로 싸우는 것을 잘 못합니다. 프레이는 붉은 마법의 칼날을 사용할 수 있지만 그것이 그녀의 주요 공격 형태는 아닙니다. 마법에 중점을 둔 미래의 게임은 근접 전투에 대한 의존도를 최소화하는 데 도움이 되는 다양한 능력을 제공하는 여러 능력 휠이 있는 유사한 시스템을 사용해야 합니다.
근접 시스템을 제거하면 마법에 중점을 둔 게임이 더 몰입할 수 있게 되어 게임에서 거의 볼 수 없었던 놀라운 마법 능력과 번개처럼 빠른 기본 공격으로 독특한 전투 시스템을 제공할 수 있습니다.
포스포큰: 마법사의 능력
Frey의 가장 놀라운 순간 중 일부는 거대한 수정을 만드는 것부터 하늘을 맴돌고 그 안의 적을 사로잡는 거대한 물 방울을 형성하는 것에 이르기까지 다양한 기술 중 하나의 결과로 나타납니다.
Frey의 능력은 단순히 많은 피해를 입히고, Frey의 회복을 돕고, 이동성을 향상시킬 수 있는 비공식적 인 능력입니다. 그들은 마법 시스템을 정의한 많은 판타지 소설 중 하나에서 바로 꺼낸 것처럼 보입니다.
시각적 요소는 관심을 불러일으키기에 충분할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 모든 마법 기반 게임은 Forspoken의 복잡하고 복잡한 기능을 활용해야 합니다.
마법사는 불덩어리나 기본적인 단발 마법뿐만 아니라 놀라운 주문을 시전할 수 있어야 합니다. 이러한 여러 종류의 공격은 게임에 강력한 몰입감을 제공하며 주문은 설정에 대한 풍부한 정보를 제공할 수도 있습니다.
출시 후 대부분의 게임과 마찬가지로 Forspoken의 전투 시스템은 특히 게임이 아직 실행되지 않았다는 점을 고려할 때 탁월하다고밖에 설명할 수 없습니다. 게임은 의심할 여지 없이 놀랍게 보일 것이지만, 게임의 성공은 전투와 스토리에 의해 결정될 것입니다. 둘 다 여전히 많은 비밀에 싸여 있습니다. 새로운 종류의 마법 기반 게임 플레이를 안내할 가능성은 지금까지 제시된 모든 것에서 분명합니다.