Ethereum GameFi의 활동에 대규모 붕괴가 있었습니다. 지난 한 해는 게임 펀딩 부문에서 특히 흥미로웠으며 암호화폐 시장 전체가 부진한 반면 암호화폐 시장의 다른 여러 하위 집합이 피해를 입었습니다. NFT, DeFi 및 GameFi는 모두 부담을 느꼈습니다.
블루칩과 같은 NFT가 안정적으로 유지되는 동안 중소 규모 프로젝트는 감소를 겪었고 DeFi는 결코 죽지 않았지만 Terra Luna의 황폐화는 이 부문에 장기적인 영향을 미칠 것입니다. 결과적으로 활성 사용자가 크게 감소했으며 종종 독단적인 청중 사이에서 수명 문제가 있는 것으로 알려진 GameFi가 남았습니다.
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Ethereum GameFi의 쇠퇴는 무엇을 의미합니까?
Arcane Research는 연초 2분기에 블록체인 기반 게임이 2021년 4분기에 이어 리얼리티 체크를 견뎌냈다고 주장합니다. 아래 스크린샷에 따르면 Axie Infinity, The 샌드박스, 디센트럴랜드 등은 2021년 11월 고점 대비 거의 96% 하락했습니다.
GameFi 시장의 현재 상태에 대한 완벽한 예를 찾는 것은 한때 게임 내 통화인 Smooth Love를 본 시장에서 선구적인 Play-to-Earn 게임이었던 Axie Infinity의 현재 상태를 조사하는 것보다 어려울 수 있습니다. 물약(SLP)은 올해 사라진다.
아케인 팀은 다음과 같은 두 가지 결론에 도달했습니다. 첫째, 메타버스와 NFT의 느린 모멘텀이 관객 수 감소에 역할을 했다는 것입니다. 그러나 감소하는 재정적 보상도 영향을 미쳤습니다.
게임 및 암호화폐 시장에는 여전히 기회가 있습니다
이번 달 초에 우리가 발표한 연구에서 시기적절한 좋은 예를 찾을 수 있습니다. 이 연구에서는 주요 e스포츠 조직인 NRG Esports에서 실시한 소규모 설문조사를 살펴보았습니다. 주요 시사점은 다음과 같습니다. 게이머는 러그풀링, 실링 및 기타 일반적으로 부정적인 행동으로 인해 NFT를 기피했습니다.
아직 간단한 온보딩 절차에 어려움이 있음에도 불구하고, NFT 생태계 전체가 원활하다는 면에서는 아직 갈 길이 멉니다. 그러나 NRG의 연구에 따르면 대부분의 게이머는 플레이 투 적립 구조가 게임 환경 전반에 유익한 영향을 미칠 것이라고 믿습니다.
게임 제작자가 문제에 얼마나 무관심한지 상관없이 청중은 의심할 여지 없이 거기에 있습니다. 공급업체는 시장에서 필요로 하는 경우 결국 제공할 것입니다. 그러나 기존의 퍼블리셔와 개발자를 위협하는 주요 P2E 경쟁자가 시장에 나타날 때까지는 천천히 소진될 수 있습니다. 물론 비디오 게임을 개발하려면 피와 땀과 노력이 필요합니다.
모든 “xyz-to-earn” 모델이 생존할 수 없다는 사실에도 불구하고 장기적으로 play-to-earn에 대해 희망적인 몇 가지 이유가 있습니다.
오늘날 시장에서 가장 인기 있는 많은 게임에서 게임 내 인센티브 간의 긴밀한 연결은 블록체인 기반 게임이 경쟁 분야로 부상한 주요 이유 중 하나입니다.