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e스포츠 성공을 위한 1인칭 슈팅 게임 Halo Infinite

e스포츠 성공을 위한 1인칭 슈팅 게임 Halo Infinite

byAron Harding
30/11/2021
in Articles, Games, Geek
Reading Time: 1 min read
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고전적인 경쟁 1인칭 슈팅 게임 Halo는 지구상에서 사라질 때까지 게임 산업의 핵심이었습니다. 좋은 소식은 343 Industries가 eSports의 성공을 위해 다시 가져오고 있다는 것입니다. 실제로 개발자는 Halo Infinite가 “지금까지 구축된 Halo e스포츠 프로그램 및 생태계 중 가장 크고, 가장 강력하며… 가장 경쟁력 있는”이 될 것이라고 말한 것으로 인용됩니다.

발표 후 사상 최고치를 기록할 Halo Championship Series에 대한 기대와 함께 2021-22 시즌에 팬들이 무엇을 기대할 수 있는지 살펴볼 때입니다.

글로벌 파트너십

Halo Championship Series에는 유럽, 호주 및 뉴질랜드, 멕시코 및 북미의 4개 경쟁 지역이 참가합니다. 343 Industries가 이 프랜차이즈의 20년 역사상 가장 큰 e스포츠 프로그램이 될 것이라고 말할 때, 다수의 토너먼트 운영자가 각각의 지역을 책임지고 있기 때문에 틀린 말은 아닌 것 같습니다.

영국에 기반을 둔 Faceit이 온라인 토너먼트의 모든 부분을 주최하는 동안 DreamHack은 유럽과 북미의 지역 및 슈퍼 대회를 관리하고 ESL Australia는 호주와 뉴질랜드의 플레이어를 위해 동일한 작업을 수행합니다. 그러나 Faceit의 API가 Halo Infinite에 직접 통합되어 원활한 게임 플레이가 가능하기 때문에 게임 플레이가 투박할 것이라고 생각하더라도 걱정하지 마십시오.

  Amazon의 게임 서비스 Luna가 곧 유럽에 출시됩니다.

이것이 2022년 10월 이전에 발생하는지 여부는 두고 볼 일이지만 Faceit과 343 Industries의 이전 관계를 보면 고품질 사용자 경험을 제공할 수 있는 도구가 있음을 알 수 있습니다.

e스포츠의 성공을 위한 1인칭 슈팅 게임 Halo Infinite거물 출품작

Halo Infinite 멀티플레이어가 출시되었으며 출시에 대한 반응은 매우 긍정적입니다. 이것만으로도 대회가 세 개의 다른 대륙에서 진행된다는 사실과 마찬가지로 기대치를 한 단계 더 끌어올렸습니다. 그러나 일반적으로 Call of Duty를 전문으로 하는 전문가 Joshh와 Dqvee를 포함하여 유명 인사들이 처음으로 참가할 예정이므로 더 많은 것이 있습니다.

서스펜스에 대한 또 다른 이유가 있습니다. Halo는 틀림없이 궁극적인 e스포츠 친화적인 타이틀입니다. 좋아, 시리즈는 안식년을 보냈으므로 무엇을 기대해야 할지 잘 모르겠지만 프랜차이즈가 존중받지 못하는 것은 아닙니다. 예를 들어, FaZe Clan 및 Team Envy를 포함하여 eSports의 많은 상위 팀이 이미 HCS용 Xbox와 파트너 관계를 맺었습니다. 또한 Microsoft의 Halo의 eSports Lead인 Tashi는 챔피언십뿐만 아니라 기본적으로 더 많은 팀이 온보딩될 것이라고 확인했지만 베팅과 같은 eSports를 둘러싼 필수 요소에 대한 성장 잠재력은 놀랍습니다. Halo는 게임 플레이, 기술 및 팀 플레이를 결합하여 뛰어난 보기를 제공하므로 매우 매력적입니다. 이는 참여하는 모든 지역, 특히 호주의 온라인 베팅이 Bet365 및 Betfair와 같은 주요 브랜드가 eSports 보너스 및 프로모션과 함께 eSports 시장을 제공하는 지점으로 발전함에 따라 호주의 경우입니다.

  TikTok, 브랜드 및 크리에이터 협업을 위한 Creative Exchange 도입

경쟁에 뛰어드는 참신한 플레이어와 인기 있는 베팅 시장의 혼합은 확실히 진행에 긍정적인 영향을 미칩니다.

Halo Infinite와 Halo Championship Series에는 더 많은 것이 있지만 큰 공개를 위해서는 2022년 말까지 기다려야 합니다.

Tags: 게임위한

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