Dying Light 2의 개발자는 게임과 다양한 그래픽 측면 전용 모드를 사용하여 현 세대 콘솔에서 가질 가능성에 대해 다시 말했습니다.
다잉 라이트 2는 최근 몇 년 동안 비디오 게임의 가장 기대되는 속편 중 하나이며, 게임 제작과 관련하여 아무 일도 일어나지 않으면 2021년까지 출시를 연기한 수많은 문제와 개발 지연으로 가장 사건이 많은 게임 중 하나입니다. 현실.
더 구체적으로 말하면, 타이틀에 대한 가장 책임이 있는 사람 중 한 명인 Tomasz Szałkowski는 현 세대 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S의 콘솔용 게임 버전에는 각 사용자에 맞게 세 가지 다른 그래픽 모드가 있을 것이라고 지적했습니다. .
이러한 모드 중 하나는 품질이며 실시간으로 레이 트레이싱 또는 레이 트레이싱과 같은 기술을 사용하여 게임의 가능한 최고의 모습을 제공하는 데 중점을 둘 것입니다. 두 번째 “디스플레이” 모드는 항상 사랑받는 초당 60프레임을 목표로 하는 성능이고 세 번째 불일치는 이 해상도를 우선시하는 4K 모드입니다.
“우리는 품질(레이 트레이싱 포함), 성능(60+fps) 및 4K 중에서 선택할 수 있도록 할 계획입니다.”라고 Tomasz는 말합니다. “성능을 위해 열심히 노력하고 있기 때문에 현재로서는 더 자세한 정보를 제공할 수 없지만 차세대 콘솔을 최대한 활용하려고 노력하고 있습니다.”
다잉 라이트 2 게임이 너무 일찍 발표되었습니다.
지난 3월 게임 개발을 담당한 스튜디오 테크랜드는 개발이 ‘지옥’이라고 부인하면서 게임을 너무 일찍 발표했다고 인정했다. 그들은 또한 Dying Light 2가 “품질의 완성된 제품을 제공하기 위해 수년간 열심히 노력했으며 그것이 우리의 목표”이기 때문에 조기 액세스 모델에 적합하지 않다고 지적했습니다.